API de interoperabilidad de DirectXMath y numéricos de Windows

Estas funciones convierten los tipos Windows.Foundation.Numerics en y desde los tipos SIMD de DirectXMath XMVECTOR y XMMATRIX.

Functions

Nombre Descripción
XMVECTOR XMLoadFloat2(_In_ float2 const* pSource) Carga un float2 en un XMVECTOR de DirectXMath.
XMVECTOR XMLoadFloat3(_In_ float3 const* pSource) Carga un float3 en un XMVECTOR de DirectXMath.
XMVECTOR XMLoadFloat4(_In_ float4 const* pSource) Carga un float4 en un XMVECTOR de DirectXMath.
XMMATRIX XMLoadFloat3x2(_In_ float3x2 const* pSource) Carga un float3x2 en un XMMATRIX de DirectXMath.
XMMATRIX XMLoadFloat4x4(_In_ float4x4 const* pSource) Carga un float4x4 en un XMMATRIX de DirectXMath.
XMVECTOR XMLoadPlane(_In_ plane const* pSource) Carga un plano en un XMMATRIX de DirectXMath.
XMVECTOR XMLoadQuaternion(_In_ quaternion const* pSource) Carga un cuaternión en un XMMATRIX de DirectXMath.
void XMStoreFloat2(_Out_ float2* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) Almacena un XMVECTOR de DirectXMath en un float2.
void XMStoreFloat3(_Out_ float3* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) Almacena un XMVECTOR de DirectXMath en un float3.
void XMStoreFloat4(_Out_ float4* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) Almacena un XMVECTOR de DirectXMath en un float4.
void XMStoreFloat3x2(_Out_ float3x2* pDestination, _In_ FXMMATRIX value) Almacena un XMMATRIX de DirectXMath en un float3x2.
void XMStoreFloat4x4(_Out_ float4x4* pDestination, _In_ FXMMATRIX value) Almacena un XMMATRIX de DirectXMath en un float4x4.
void XMStorePlane(_Out_ plane* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) Almacena un XMVECTOR de DirectXMath en un plano.
void XMStoreQuaternion(_Out_ quaternion* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) Almacena un XMVECTOR de DirectXMath en un cuaternión.

Requisitos

Requisito Value
Espacio de nombres DirectX
Encabezado
Windowsnumerics.h

Vea también

API windowsnumerics.h