Frame.Navigate Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Navigate(TypeName) |
Hace que el frame de |
Navigate(TypeName, Object) |
Hace que el frame de |
Navigate(TypeName, Object, NavigationTransitionInfo) |
Hace que el frame de |
Navigate(TypeName)
Hace que el frame de
public:
virtual bool Navigate(TypeName sourcePageType) = Navigate;
bool Navigate(TypeName const& sourcePageType);
public bool Navigate(System.Type sourcePageType);
function navigate(sourcePageType)
Public Function Navigate (sourcePageType As Type) As Boolean
Parámetros
Página a la que se va a navegar, especificada como referencia de tipo a su tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft .NET o un typeName de estructura auxiliar para C++).
Devoluciones
bool
Implementaciones
Se aplica a
Navigate(TypeName, Object)
Hace que el frame de
public:
virtual bool Navigate(TypeName sourcePageType, Platform::Object ^ parameter) = Navigate;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Navigate")]
bool Navigate(TypeName const& sourcePageType, IInspectable const& parameter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Navigate")]
public bool Navigate(System.Type sourcePageType, object parameter);
function navigate(sourcePageType, parameter)
Public Function Navigate (sourcePageType As Type, parameter As Object) As Boolean
Parámetros
Página a la que se va a navegar, especificada como referencia de tipo a su tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft .NET o un typeName de estructura auxiliar para C++).
- parameter
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Parámetro de navegación que se va a pasar a la página de destino.
Devoluciones
bool
- Atributos
Se aplica a
Navigate(TypeName, Object, NavigationTransitionInfo)
Hace que el frame de
public:
virtual bool Navigate(TypeName sourcePageType, Platform::Object ^ parameter, NavigationTransitionInfo ^ infoOverride) = Navigate;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("NavigateWithTransitionInfo")]
bool Navigate(TypeName const& sourcePageType, IInspectable const& parameter, NavigationTransitionInfo const& infoOverride);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("NavigateWithTransitionInfo")]
public bool Navigate(System.Type sourcePageType, object parameter, NavigationTransitionInfo infoOverride);
function navigate(sourcePageType, parameter, infoOverride)
Public Function Navigate (sourcePageType As Type, parameter As Object, infoOverride As NavigationTransitionInfo) As Boolean
Parámetros
Página a la que se va a navegar, especificada como referencia de tipo a su tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft .NET o un typeName de estructura auxiliar para C++).
- parameter
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Parámetro de navegación que se va a pasar a la página de destino; debe tener un tipo básico (string, char, numeric o GUID) para admitir la serialización de parámetros mediante GetNavigationState.
- infoOverride
- NavigationTransitionInfo
Información sobre la transición animada.
Devoluciones
bool
- Atributos
Ejemplos
<Frame x:Name="myFrame">
<Frame.ContentTransitions>
<TransitionCollection>
<NavigationThemeTransition />
</TransitionCollection>
</Frame.ContentTransitions>
</Frame>
// Play the default animation
myFrame.Navigate(typeof(Page2), null);
// Explicitly play the page refresh animation
myFrame.Navigate(typeof(Page2), null, new EntranceNavigationTransitionInfo());
// Play the drill in animation
myFrame.Navigate(typeof(Page2), null, new DrillInNavigationTransitionInfo());
// Suppress the default animation
myFrame.Navigate(typeof(Page2), null, new SuppressNavigationTransitionInfo());
Comentarios
Controla el evento
Valores de parámetro
Puede usar GetNavigationState para serializar el estado del marco y SetNavigationState para restaurarlo más adelante. Para habilitar la serialización de estado de marco mediante estos métodos, solo debe usar tipos básicos para el parameter
de navegación, como los tipos string, char, numeric y GUID. De lo contrario, GetNavigationState
producirá una excepción.
El valor de parameter
puede tener un tipo complejo si no usa GetNavigationState. Sin embargo, todavía debe usar solo tipos básicos para evitar el uso excesivo de memoria causado por la pila de navegación del marco que contiene una referencia a la parameter
. Un enfoque preferido es no pasar el objeto real, sino pasar un identificador que puede usar para buscar el objeto en la página de aterrizaje de destino. Por ejemplo, en lugar de pasar un objeto Customer
, pase una referencia al CustomerID
y busque el Customer
una vez completada la navegación.
Propina
Si va a programar con un lenguaje Microsoft .NET (C# o Microsoft Visual Basic), el TypeName proyectos de tipo como System.Type. Al programar con C#, es habitual usar el operador typeof
para obtener referencias al System.Type de un tipo. En Microsoft Visual Basic, use GetType
. Si usa C++/WinRT, puede usar la función auxiliar de winrt::xaml_typename<T>()
para crear un objeto TypeName
. Consulte plantilla de función winrt::xaml_typename para obtener más detalles y un ejemplo de código.
Consulte también
- Page
- NavigationFailed
- conceptos básicos del diseño de navegación de