VirtualSurfaceImageSource Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo y una preferencia para si se va a representar con una transparencia alfa. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Parámetros
- pixelWidth
-
Int32
int
Ancho del área de dibujo en píxeles.
- pixelHeight
-
Int32
int
Alto del área de dibujo en píxeles.
Comentarios
Windows valida que píxelWidth y píxelHeight están por debajo de 17 millones (17 000 000).
Otros factores pueden afectar a la cantidad de contenido que se puede representar en una sola VirtualSurfaceImageSource. Por ejemplo, colocar un
Consulte también
Se aplica a
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo y una preferencia para si se va a representar con una transparencia alfa.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Parámetros
- pixelWidth
-
Int32
int
Ancho del área de dibujo en píxeles.
- pixelHeight
-
Int32
int
Alto del área de dibujo en píxeles.
- isOpaque
-
Boolean
bool
true si el área debe representar opaco. false para representar con posible transparencia alfa.
Comentarios
Windows valida que píxelWidth y píxelHeight están por debajo de 17 millones (17 000 000).
Otros factores pueden afectar a la cantidad de contenido que se puede representar en una sola VirtualSurfaceImageSource. Por ejemplo, colocar un