CInstantaneousTransition, classe
Encapsule une transition instantanée.
Syntaxe
class CInstantaneousTransition : public CBaseTransition;
Membres
Constructeurs publics
Nom | Description |
---|---|
CInstantaneousTransition ::CInstantaneousTransition | Construit un objet de transition et initialise sa valeur finale. |
Méthodes publiques
Nom | Description |
---|---|
CInstantaneousTransition ::Create | Appelle la bibliothèque de transition pour créer un objet COM de transition encapsulé. (Remplacements CBaseTransition ::Create.) |
Membres de données publics
Nom | Description |
---|---|
CInstantaneousTransition ::m_dblFinalValue | Valeur de la variable d’animation à la fin de la transition. |
Notes
Pendant une transition instantanée, la valeur de la variable d’animation passe instantanément de sa valeur actuelle à une valeur finale spécifiée. La durée de cette transition est toujours égale à zéro. Étant donné que toutes les transitions sont effacées automatiquement, il est recommandé de les allouer à l’aide de l’opérateur nouveau. L’objet COM IUIAnimationTransition encapsulé est créé par CAnimationController ::AnimateGroup, jusqu’à ce qu’il soit NULL. La modification des variables membres après la création de cet objet COM n’a aucun effet.
Hiérarchie d'héritage
Spécifications
En-tête : afxanimationcontroller.h
CInstantaneousTransition ::CInstantaneousTransition
Construit un objet de transition et initialise sa valeur finale.
CInstantaneousTransition(DOUBLE dblFinalValue);
Paramètres
dblFinalValue
Valeur de la variable d’animation à la fin de la transition.
CInstantaneousTransition ::Create
Appelle la bibliothèque de transition pour créer un objet COM de transition encapsulé.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Paramètres
pLibrary
Pointeur vers une interface IUIAnimationTransitionLibrary, qui définit une bibliothèque de transitions standard.
Valeur de retour
TRUE si la transition est créée avec succès ; sinon FALSE.
CInstantaneousTransition ::m_dblFinalValue
Valeur de la variable d’animation à la fin de la transition.
DOUBLE m_dblFinalValue;