IBlockingDeque.Offer Méthode

Définition

Surcharges

Offer(Object)

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente) s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant true en cas de réussite et false si aucun espace n’est actuellement disponible.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente), en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible.

Offer(Object)

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente) s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant true en cas de réussite et false si aucun espace n’est actuellement disponible.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool

Paramètres

e
Object

élément à ajouter

Retours

Implémente

Attributs

Remarques

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente) s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant true en cas de réussite et false si aucun espace n’est actuellement disponible. Lors de l’utilisation d’une file d’attente limitée à la capacité, cette méthode est généralement préférable à la #add méthode, ce qui peut échouer à insérer un élément uniquement en lève une exception.

Cette méthode équivaut à #offerLast(Object) offerLast.

Documentation Java pour java.util.concurrent.BlockingDeque.offer(E).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente), en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Paramètres

e
Object

élément à ajouter

timeout
Int64
unit
TimeUnit

Retours

true si l’élément a été ajouté à cette file d’attente, sinon false

Implémente

Attributs

Remarques

Insère l’élément spécifié dans la file d’attente représentée par cette file d’attente (en d’autres termes, à la fin de cette file d’attente), en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible.

Cette méthode équivaut à #offerLast(Object,long,TimeUnit) offerLast.

Documentation Java pour java.util.concurrent.BlockingDeque.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à