WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Propriété

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, cette propriété permet à un concepteur de spécifier le moteur de rendu de texte par défaut pour les formulaires de l'application.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valeur de propriété

Boolean. La valeur de False indique que l’application doit utiliser le moteur de rendu de texte par défaut pour Visual Basic 2005. La valeur True indique que l'application doit utiliser le moteur de rendu de texte de Visual Basic .NET 2002 et Visual Basic .NET 2003.

Exemples

Cet exemple montre comment définir le moteur de rendu de texte GDI+ comme moteur de rendu par défaut de l’application en remplaçant la UseCompatibleTextRendering propriété .

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean  
    Get  
        ' Use the GDI+ text rendering engine.  
        Return True  
    End Get  
End Property  

Vous devez entrer ce code dans la fenêtre Éditeur de code pour les événements d’application. Pour plus d'informations, consultez Application Page, Project Designer (Visual Basic).

Remarques

Par défaut, cette propriété retourne False pour indiquer que le moteur de rendu de texte GDI pour Visual Basic 2005 est utilisé pour les formulaires de l’application. Toutefois, vous pouvez remplacer cette propriété pour renvoyer True et spécifier que les formulaires de l’application utilisent le moteur de rendu de texte GDI+, qui est utilisé dans Visual Basic .NET 2002 et Visual Basic .NET 2003.

Cette propriété est appelée par le WindowsFormsApplicationBase constructeur.

Le code qui remplace les méthodes de la WindowsFormsApplicationBase classe doit être entré dans le fichier ApplicationEvents.vb, qui est masqué par défaut.

Pour accéder à la fenêtre Éditeur de code pour remplacer les membres
1. Avec un projet sélectionné dans l’Explorateur de solutions, cliquez sur Propriétés dans le menu Projet .
2. Cliquez sur l’onglet Application.
3. Cliquez sur le bouton Afficher les événements d’application pour ouvrir l’éditeur de code.

Pour plus d'informations, consultez Application Page, Project Designer (Visual Basic).

S’applique à

Voir aussi