SCNGeometry.GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Retourne true
, et remplit min
et max
avec les coins du cadre englobant, si l’objet geometry a du volume. Sinon, retourne false
et les paramètres ne sont pas définis.
[Foundation.Export("getBoundingBoxMin:max:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingBox (ref SceneKit.SCNVector3 min, ref SceneKit.SCNVector3 max);
[Foundation.Export("getBoundingBoxMin:max:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingBox (ref SceneKit.SCNVector3 min, ref SceneKit.SCNVector3 max);
abstract member GetBoundingBox : * -> bool
override this.GetBoundingBox : * -> bool
Paramètres
- min
- SCNVector3
- max
- SCNVector3
Retours
Implémente
- Attributs