SCNMaterial Classe
Définition
Important
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Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry.
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
[Foundation.Register("SCNMaterial", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNMaterial : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNShadable
type SCNMaterial = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
interface ISCNShadable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
SCNMaterial() |
Le constructeur par défaut initialise une nouvelle instance de cette classe. |
SCNMaterial(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
SCNMaterial(NSCoder) |
Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver. |
SCNMaterial(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
Ambient |
Obtient la propriété material qui détermine comment la lumière ambiante affecte le matériau. |
AmbientOcclusion |
Obtient ou définit la valeur d’occlusion ambiante du matériau. |
BlendMode |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle la façon dont les couleurs des matériaux sont fusionnées dans la scène. |
Class |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. |
ColorBufferWriteMask |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
CullMode |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle les visages supprimés pendant le rendu. |
DebugDescription |
Description significative de cet objet. (Hérité de NSObject) |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
Diffuse |
Obtient la propriété material qui détermine la réflexion diffuse des modèles de matériaux. |
Displacement |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
DoubleSided |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si les deux faces d’une surface doivent être affichées. La valeur par défaut est |
Emission |
Obtient un objet qui représente la couleur à chaque point d’une surface. |
FillMode |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
FresnelExponent |
Obtient ou définit l’exposant qui contrôle la façon dont la réflectivité change avec l’angle d’affichage. |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
IsDirectBinding |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
LightingModelName |
Obtient ou définit le nom du modèle d’éclairage. |
LitPerPixel |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si l’éclairage est effectué par pixel ou par sommet. |
LocksAmbientWithDiffuse |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si la réponse de lumière ambiante est verrouillée sur la réponse de lumière diffuse. |
Metalness |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle l’apparence métallique du matériau. |
Multiply |
Obtient ou définit une couleur par laquelle multiplier chaque pixel rendu. |
Name |
Obtient ou définit le nom du matériau. |
Normal |
Obtient la carte normale pour la surface. |
Program |
Obtient le programme de nuanceur personnalisé, le cas échéant. |
ReadsFromDepthBuffer |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si le convertisseur lit les informations de profondeur lors du rendu du matériau. |
Reflective |
Obtient la couleur réfléchie à chaque point de la surface matérielle. |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet. (Hérité de NSObject) |
Roughness |
Obtient ou définit la rugosité apparente de la surface du matériau. |
Self |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
SelfIllumination |
Obtient ou définit le degré d’éclairage de la surface. |
ShaderModifiers |
Obtient ou définit un dictionnaire d’extraits de code GLSL nommés qui sont utilisés pour personnaliser les nuanceurs fournis par SceneKit. |
Shininess |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle la netteté des surbrillances spéculaires. |
Specular |
Obtient la propriété material qui détermine la réflexion spéculaire des modèles de matériau. |
Superclass |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
Transparency |
Obtient ou définit la transparence du matériau. |
TransparencyMode |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si la transparence est déduite à partir du canal alpha ou des données de luminance. |
Transparent |
Obtient une valeur qui décrit la transparence à chaque point du matériau. |
WeakShaderModifiers |
Obtient ou définit une référence faible aux modificateurs du nuanceur. |
WritesToDepthBuffer |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si SceneKit écrit des données dans la mémoire tampon de profondeur lors du rendu du matériau. |
Zone |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Ajoute le spécifié |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. |
Create() |
Crée un nouveau matériau. |
DangerousAutorelease() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni |
Equals(NSObject) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
FromMaterial(MDLMaterial) |
Crée et retourne un nouveau matériau Scene Kit à partir du matériau d’E/S de modèle fourni. |
GetAnimation(NSString) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « GetAnimationPlayer » à la place. |
GetAnimationKeys() |
Retourne la liste des clés d’animation. |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetBindingInfo(NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Affecte le gestionnaire spécifié qui sera exécuté avant que le rendu ne soit géré par le programme identifié par le nom de symbole GLSL spécifié. |
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler) |
Affecte le gestionnaire spécifié qui sera exécuté une fois le rendu géré par le programme identifié par le nom de symbole GLSL spécifié. |
Init() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Retourne |
IsEqual(NSObject) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Interrompt l’animation spécifiée. |
PerformSelector(Selector) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Supprime toutes les animations du matériau. |
RemoveAnimation(NSString) |
Supprime l’animation spécifiée du matériau. |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Efface l’animation spécifiée du matériau pendant la durée spécifiée et la supprime. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Reprend l’animation spécifiée. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur null de la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « SCNAnimationPlayer.Speed » à la place. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Ajoute l’animation spécifiée et l’associe à la clé spécifiée. |
GetProgram(ISCNShadable) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
Spécifie les caractéristiques d’éclairage et d’ombrage de la surface d’un SCNGeometry. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |