SCNNode.Skinner Propriété

Définition

Obtient ou définit le skinner pour les animations squelettiques.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNSkinner Skinner { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("skinner", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setSkinner:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Skinner : SceneKit.SCNSkinner with get, set

Valeur de propriété

(Plus de documentation pour ce nœud est à venir)

Cette valeur peut être null.

Attributs

S’applique à