SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnLiving Propriété

Définition

Obtient ou définit un système de particules à ajouter à chaque particule pour chaque image de l’animation.

public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnLiving { [Foundation.Export("systemSpawnedOnLiving", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnLiving:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnLiving : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à