SCNSceneRenderer Classe
Définition
Important
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Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer .
[Foundation.Protocol]
[Foundation.Register("SCNSceneRenderer", false)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SCNSceneRenderer : Foundation.NSObject, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRenderer
[Foundation.Protocol]
[Foundation.Register("SCNSceneRenderer", false)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SCNSceneRenderer : Foundation.NSObject, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRenderer
type SCNSceneRenderer = class
inherit NSObject
interface ISCNSceneRenderer
interface INativeObject
interface IDisposable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
SCNSceneRenderer() |
Constructeur par défaut, initialise une nouvelle instance de cette classe. |
SCNSceneRenderer(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
SCNSceneRenderer(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler sur des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et allouer simplement l’objet. |
Propriétés
AudioEngine |
Obtient le moteur audio utilisé pour restituer les sons dans la scène. |
AudioEnvironmentNode |
Obtient le nœud d’environnement audio de la scène. |
AudioListener |
Obtient ou définit le nœud qui représente la position de l’écouteur dans la scène. |
AutoenablesDefaultLighting |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si l’éclairage par défaut est ajouté à la scène. |
Class |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. (Hérité de NSObject) |
ColorPixelFormat |
Obtient le format des pixels de couleur. |
CommandQueue |
Obtient la file d’attente de commandes. |
Context |
Obtient le contexte graphique. |
CurrentRenderCommandEncoder |
Obtient l’encodeur de commande actuel utilisé pour le rendu. |
CurrentTime |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
DebugDescription |
Description explicite de cet objet. (Hérité de NSObject) |
DebugOptions |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle, le cas échéant, les superpositions de débogage à afficher dans la sortie rendue. |
DepthPixelFormat |
Obtient le format des pixels de profondeur. |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
Device |
Obtient l’appareil métallique utilisé pour le rendu. |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
IsDirectBinding |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
JitteringEnabled |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si SceneKit réduit l’alias en agitant le point de vue. |
Loops |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si la scène se répète. |
OverlayScene |
Obtient ou définit le contenu qui sera écrasé au-dessus de la scène. |
Playing |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui démarre et arrête la scène. |
PointOfView |
Obtient ou définit le nœud qui définit le point de vue dans la scène. |
RenderingApi |
Obtient ou définit l’API de rendu utilisée pour afficher la scène. |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet . (Hérité de NSObject) |
Scene |
Obtient ou définit la scène à afficher. |
SceneRendererDelegate |
Obtient ou définit le délégué du convertisseur. |
SceneTimeInSeconds |
Obtient ou définit l’heure utilisée pour l’animation dans la scène. |
Self |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
ShowsStatistics |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si les statistiques de rendu sont affichées pour le convertisseur de scène. |
StencilPixelFormat |
Obtient le format des pixels de gabarit. |
Superclass |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
WeakSceneRendererDelegate |
Obtient ou définit une référence faible au délégué pour le convertisseur. |
Zone |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Méthodes
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de string keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Appelée après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les substitutions doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
CommitEditing() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite dans les index d’une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
Equals(NSObject) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
GetNodesInsideFrustum(SCNNode) |
Retourne les nœuds contenus dans le frustrum défini par le nœud fourni. |
HitTest(CGPoint, NSDictionary) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
Init() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si le fourni |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au niveau du keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et si n’a pas la |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Prepare(NSObject, Func<Boolean>) |
Prépare l’objet fourni pour le rendu. |
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>) |
Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan. |
PrepareAsync(NSObject[]) |
Obsolète.
Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan. |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action) |
Affiche la scène fournie. |
PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) |
Obsolète.
Affiche la scène fournie. |
ProjectPoint(SCNVector3) |
Projette la 3D |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur de la clé spécifiée sur null. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé sur la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
UnprojectPoint(SCNVector3) |
Annule la projection du fourni |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété qui peut être atteinte à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
GetAudioEngine(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le moteur audio utilisé pour restituer les sons dans la scène |
GetAudioEnvironmentNode(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le nœud d’environnement audio pour la scène. |
GetAudioListener(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le nœud qui représente la position de l’écouteur dans la scène. |
GetColorPixelFormat(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le format des pixels de couleur. |
GetCommandQueue(ISCNSceneRenderer) |
Retourne la file d’attente de commandes. |
GetCurrentRenderCommandEncoder(ISCNSceneRenderer) |
Retourne l’encodeur de commande actuel utilisé pour le rendu. |
GetCurrentTime(ISCNSceneRenderer) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
GetDebugOptions(ISCNSceneRenderer) |
Retourne une valeur qui contrôle qui, le cas échéant, déboguer les superpositions à afficher dans la sortie rendue.. |
GetDepthPixelFormat(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le format des pixels de profondeur. |
GetDevice(ISCNSceneRenderer) |
Retourne le périphérique métallique utilisé pour le rendu. |
GetNodesInsideFrustum(ISCNSceneRenderer, SCNNode) |
Retourne les nœuds contenus dans le frustrum défini par le nœud fourni. |
GetRenderingApi(ISCNSceneRenderer) |
Retourne l’API de rendu utilisée pour restituer la scène. |
GetStencilPixelFormat(ISCNSceneRenderer) |
Renvoie le format des pixels de gabarit.. |
PrepareAsync(ISCNSceneRenderer, NSObject[]) |
Prépare de manière asynchrone le contenu pour un rendu fluide d’une nouvelle scène animée, renvoyant une tâche qui indique si la préparation de la scène a réussi. |
PresentScene(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action) |
Affiche la scène fournie. |
PresentSceneAsync(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode) |
Présente de manière asynchrone la scène, renvoyant une tâche qui représente l’opération. |
SetAudioListener(ISCNSceneRenderer, SCNNode) |
Définit le nœud qui représente la position de l’écouteur dans la scène. |
SetCurrentTime(ISCNSceneRenderer, Double) |
Classe d’implémentation de l’interface ISCNSceneRenderer . |
SetDebugOptions(ISCNSceneRenderer, SCNDebugOptions) |
Définit une valeur qui contrôle que, le cas échéant, déboguer les superpositions à afficher dans la sortie rendue. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |