SCNTechnique.HandleBinding(String, SCNBindingHandler) Méthode

Définition

Affecte le fourni handler pour le nom d’attribut ou de variable GLSL spécifié.

[Foundation.Export("handleBindingOfSymbol:usingBlock:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void HandleBinding (string symbol, SceneKit.SCNBindingHandler handler);
abstract member HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
override this.HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit

Paramètres

symbol
String
handler
SCNBindingHandler

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

Attributs

S’applique à