SKNode Classe

Définition

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
type SKNode = class
    inherit NSResponder
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface IEnumerable
    interface seq<SKNode>
Héritage
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

ClasseDescription
SKCropNode Utilise un masque pour rogner ses enfants.
SKEffectNode Applique un CIFilter à ses enfants.
SKEmitterNode Produit et affiche des particules.
SKLabelNode Affiche le texte.

T:SpriteKit.SKSceneNode

Exécute une boucle d’animation, y compris l’affichage, les actions et la physique.
SKShapeNode Affiche une CGPathforme basée.
SKSpriteNode Affiche un sprite texturé.

Constructeurs

SKNode()

Le constructeur par défaut initialise une nouvelle instance de cette classe.

SKNode(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

SKNode(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SKNode(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityCustomActions

Permet d’ajouter des méthodes en AccessibilityCustomActions tant qu’actions supplémentaires prenant en charge l’accessibilité.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de UIResponder)
Alpha

Obtient ou définit la transparence du nœud. 1.0 est opaque.

AttributeValues

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette propriété dépréciée. Les attributs sont uniquement disponibles pour les classes de nœuds prenant en charge SKShader (voir SKSpriteNode, etc.).

CanBecomeFirstResponder

Détermine si ce UIREsponder est prêt à devenir le premier intervenant.

(Hérité de UIResponder)
CanBecomeFocused

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

CanResignFirstResponder

Détermine si ce UIResponder est prêt à abandonner son état de premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
Children

Obtient la liste des nœuds enfants de ce nœud.

Class

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

Constraints

Obtient ou définit la liste des contraintes appliquées à ce nœud.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
FocusBehavior

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

FocusItemContainer

Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants.

Frame

Obtient le rectangle, dans le système de coordonnées du nœud parent, qui contient uniquement le nœud actuel.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
HasActions

Obtient une valeur qui indique si le nœud exécute actuellement des actions.

Hidden

Obtient une valeur qui indique si le nœud et ses descendants sont rendus à l’écran.

InputAccessoryView

Vue personnalisée qui peut être attachée lorsque l’objet devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Obtient l’accessoire UIInputViewController personnalisé à afficher quand thisUIResponder devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
InputAssistantItem

Obtient l’assistant qui sera utilisé pour configurer la barre de raccourci.

(Hérité de UIResponder)
InputView

Affichage personnalisé à afficher lorsque l’objet devient le premier répondeur. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
InputViewController

Obtient le personnalisé UIInputViewController à afficher quand thisUIResponder devient le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
IsDirectBinding

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsFirstResponder

Retourne si ce UIResponder est le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
IsProxy

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
KeyCommands

Commandes clés qui doivent déclencher une action sur ce UIResponder. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
Name

Obtient ou définit le nom utilisé lors de la recherche du nœud.

NextResponder

Le répondeur suivant sur la chaîne de réponse

(Hérité de UIResponder)
Parent

Obtient le parent de ce nœud.

ParentFocusEnvironment

Obtient l’environnement de focus parent.

PasteConfiguration

pris UIPasteConfiguration en charge par l’objet this .

(Hérité de UIResponder)
Paused

Obtient ou définit une valeur qui entraîne l’ignorer de ce nœud et de ses descendants lorsque des actions sont traitées pour la scène. true les fait ignorer.

PhysicsBody

Obtient ou définit le corps physique, le cas échéant, qui contrôle la position et la rotation du nœud.

Position

Obtient ou définit la position du nœud.

PreferredFocusedView

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

PreferredFocusEnvironments

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

ReachConstraints

Obtient ou définit les contraintes qui fonctionnent sur le nœud pour l’atteinte cinématique inverse.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Scene

Obtient la scène dans laquelle le nœud est traité.

Self

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Speed

Définit une valeur qui contrôle la vitesse à laquelle les actions sont exécutées sur le nœud. 1.0 correspond à la vitesse normale.

Superclass

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Identificateur indiquant que ce UIResponder doit conserver ses informations de mode d’entrée de texte. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
TextInputMode

Mode d’entrée de texte pour ce UIResponder. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
UndoManager

NSUndoManager partagé le plus proche dans la chaîne du répondeur. Lecture seule.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Action qui encapsule une activité utilisateur prise en charge par ce répondeur.

(Hérité de UIResponder)
UserData

Obtient ou définit le dictionnaire des valeurs que le développeur d’application peut utiliser pour stocker des données personnalisées sur le nœud.

UserInteractionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si le nœud répond au toucher.

XScale

Obtient ou définit le facteur d’échelle pour la direction X.

YScale

Obtient ou définit le facteur d’échelle pour la direction Y..

Zone

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ZPosition

Obtient ou définit la position du nœud dans le sens Z.

ZRotation

Obtient ou définit la rotation du nœud sur l’axe Z.

Méthodes

AccessibilityDecrement()

Indique à l’élément d’accessibilité de décrémenter la valeur de son contenu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Indique qu’une technologie d’assistance a défini son focus sur thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Indique qu’une technologie d’assistance a changé son focus de thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Indique si une technologie d’assistance est axée sur thisUIResponder.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Indique à l’élément d’accessibilité d’incrémenter la valeur de son contenu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Indique au système d’accessibilité de ignorer une fenêtre contextuelle modale ou un élément affiché hiérarchiquement.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Bascule l'« état le plus important » défini par l’application.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

En cas de substitution, permet au système d’accessibilité d’effectuer le défilement.

(Hérité de UIResponder)
Add(SKNode)

Ajoute node à la fin de la liste des nœuds enfants.

AddChild(SKNode)

Ajoute node à la fin de la liste des nœuds enfants.

AddNodes(SKNode[])

Ajoute nodes à la fin de la liste des nœuds enfants.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Demandez à l’objet de devenir le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
CalculateAccumulatedFrame()

Calcule et retourne le plus petit rectangle qui contient le nœud et tous ses nœuds enfants.

CanPaste(NSItemProvider[])

Obtient si this peut accepter une opération de collage par le .

(Hérité de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Détermine si ce UIResponder peut effectuer l’action spécifiée. Généralement utilisé pour sonder les commandes de modification.

(Hérité de UIResponder)
CommitEditing()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Retourne true si point est contenu par le nœud, sinon false.

ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

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Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSObject)

Indique une opération de modification « Copier ».

(Hérité de UIResponder)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

Create()

Crée un nœud.

Create(String)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

Create(String, NSSet<Class>, NSError)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

Create(String, Type[], NSError)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

Cut(NSObject)

Indique une opération de modification « Couper ».

(Hérité de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Delete(NSObject)

Indique une opération de modification « Supprimer ».

(Hérité de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Appelé lorsque le doigt de l’utilisateur se déplace sur l’appareil ou le pavé, pour avertir le nœud qu’un changement de focus peut se produire.

DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet SKNode.

Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Passe chaque nœud enfant qui correspond nameà , ainsi qu’une référence à une valeur booléenne, à enumerationHandler. Les développeurs d’applications peuvent définir la valeur booléenne référencée sur true pour arrêter l’itération.

Equals(NSObject)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
FromFile<T>(String)

Crée un nouveau SKNode en chargeant les ressources à partir d’un fichier inclus dans l’application.

GetActionForKey(String)

Retourne l’action identifiée par keyou null si aucune action n’existe pour la clé.

GetBindingInfo(NSString)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetChildNode(String)

Recherche et retourne le premier nœud correspondant à name.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère sur les nœuds enfants qui appartiennent au nœud actuel.

GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Retourne le descendant le plus imbriqué qui contient point, où point est spécifié dans le système de coordonnées du nœud actuel.

GetNodesAtPoint(CGPoint)

Retourne un tableau qui contient tous les nœuds enfants qui contiennent point, où point est spécifié dans le système de coordonnées du nœud actuel.

GetObjectsMatching(String)

Retourne un tableau qui contient tous les nœuds qui sont mis en correspondance par nameExpression.

GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Retourne l’objet qui répond à une action.

(Hérité de UIResponder)
GetValue(String)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

Init()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Retourne true si le nœud actuel se trouve dans la hiérarchie ci-dessous node.

InsertChild(SKNode, nint)

Insère node à la position spécifiée par index dans la liste des enfants de ce nœud.

IntersectsNode(SKNode)

Retourne true si l’image du nœud actuel croise l’image du spécifié node, sans compter les enfants de l’un ou l’autre nœud.

Invoke(Action, Double)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

IsKindOfClass(Class)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Définit la direction dans laquelle le texte est écrit de gauche à droite.

(Hérité de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Définit la direction dans laquelle le texte est écrit de droite à gauche.

(Hérité de UIResponder)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée lorsqu’un mouvement (secouement) a commencé.

(Hérité de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée si le système d’exploitation annule un événement de mouvement (secouement).

(Hérité de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Méthode appelée lorsqu’un mouvement (secouement) est terminé.

(Hérité de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Remplace le Parent de ceci SKNode en parent.

MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Crée un nouveau GKPolygonObstacle pour chaque SKNode dans nodes.

ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Crée un nouveau GKPolygonObstacle pour chacun PhysicsBody dans l’objet SKNode dans nodes

ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Crée un nouveau GKPolygonObstacle en convertissant le Texture de chaque SKNode objet dans nodes.

Paste(NSItemProvider[])

Appelé pour effectuer une opération de collage à partir de .

(Hérité de UIResponder)
Paste(NSObject)

Indique une opération de modification « Coller ».

(Hérité de UIResponder)
PerformSelector(Selector)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique qu’un bouton physique a été appuyé sur une télécommande ou une manette de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique qu’un événement physique d’appui sur un bouton a été annulé en raison d’un événement système.

(Hérité de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique que la Force valeur de a evt changé.

(Hérité de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indique la fin d’une pression d’un bouton physique sur une télécommande ou une manette de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ReloadInputViews()

Mises à jour vues d’entrée et d’accessoires personnalisées lorsque cet objet est le premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Indique qu’un événement de contrôle à distance a été reçu.

(Hérité de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Supprime l’action identifiée par key, le cas échéant.

RemoveAllActions()

Supprime toutes les actions du nœud.

RemoveAllChildren()

Supprime tous les nœuds enfants du nœud.

RemoveChildren(SKNode[])

Supprime la liste spécifiée de nœuds de la liste des nœuds enfants du nœud actuel.

RemoveFromParent()

Supprime ce nœud de son parent.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
ResignFirstResponder()

Appelé lorsque ce UIResponder a été invité à démissionner de son statut de premier répondeur.

(Hérité de UIResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Restaure l’état nécessaire à la poursuite de l’activité utilisateur spécifiée.

(Hérité de UIResponder)
RunAction(SKAction)

Ajoute une action au nœud qui sera d’abord traitée dans la boucle d’animation suivante.

RunAction(SKAction, Action)

Ajoute une action au nœud qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante et appelle completionHandler une fois l’action terminée.

RunAction(SKAction, String)

Ajoute une action au nœud, accessible avec le spécifié key, qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante.

RunActionAsync(SKAction)

Ajoute une action au nœud qui sera traitée dans la boucle d’animation suivante et appelle completionHandler une fois l’action terminée.

Select(NSObject)

Indique une opération de modification « Sélectionner ». | B

(Hérité de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Indique une opération de modification « Sélectionner tout ».

(Hérité de UIResponder)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetScale(nfloat)

Définit les échelles X et Y sur scale.

SetValue(SKAttributeValue, String)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

ToggleBoldface(NSObject)

Bascule l’utilisation d’une police en gras.

(Hérité de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Bascule l’utilisation d’une police italique.

(Hérité de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Bascule l’utilisation de la mise en avant.

(Hérité de UIResponder)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Envoyé lorsqu’un ou plusieurs doigts touchent l’écran.

(Hérité de UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Envoyé lorsque le traitement tactile a été annulé.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Envoyé quand un ou plusieurs doigts sont levés de l’écran.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Appelé lorsque les propriétés estimées de touches ont été mises à jour.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Envoyé quand un ou plusieurs doigts se déplacent sur l’écran.

(Hérité de UIResponder)
Unbind(NSString)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Mises à jour un état d’activité utilisateur donné.

(Hérité de UIResponder)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Implémentations d’interfaces explicites

IEnumerable.GetEnumerator()

Internes.

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetEntity(SKNode)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Bloc de construction à partir duquel les graphiques de scène sont créés. La racine de l’arborescence est un SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Effectue le collage.

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

Une demande de clavier matériel (Commande-moins) pour réduire la taille de UIResponder.

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

Une demande de clavier matériel (Commande-plus) pour augmenter la taille de UIResponder.

S’applique à

Voir aussi