Hashtable.Add(Object, Object) Méthode

Définition

Ajoute un élément avec la clé et la valeur spécifiées dans Hashtable.

public:
 virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public virtual void Add (object key, object value);
public virtual void Add (object key, object? value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub Add (key As Object, value As Object)

Paramètres

key
Object

Clé de l'élément à ajouter.

value
Object

Valeur de l'élément à ajouter. La valeur peut être null.

Implémente

Exceptions

key a la valeur null.

Un élément possédant la même clé existe déjà dans Hashtable.

Hashtable est en lecture seule.

- ou -

Hashtable est de taille fixe.

Exemples

L’exemple suivant montre comment ajouter des éléments au Hashtable.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintKeysAndValues( Hashtable^ myHT );
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Hashtable.
   Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
   myHT->Add( "one", "The" );
   myHT->Add( "two", "quick" );
   myHT->Add( "three", "brown" );
   myHT->Add( "four", "fox" );
   
   // Displays the Hashtable.
   Console::WriteLine( "The Hashtable contains the following:" );
   PrintKeysAndValues( myHT );
}

void PrintKeysAndValues( Hashtable^ myHT )
{
   Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
   IEnumerator^ myEnum = myHT->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      DictionaryEntry de = *safe_cast<DictionaryEntry ^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( "\t{0}:\t{1}", de.Key, de.Value );
   }

   Console::WriteLine();
}

/* 
 This code produces the following output.
 
 The Hashtable contains the following:
         -KEY-   -VALUE-
         two:    quick
         three:  brown
         four:   fox
         one:    The
 */
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable
{

   public static void Main()
   {
      // Creates and initializes a new Hashtable.
      var myHT = new Hashtable();
      myHT.Add("one", "The");
      myHT.Add("two", "quick");
      myHT.Add("three", "brown");
      myHT.Add("four", "fox");

      // Displays the Hashtable.
      Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:");
      PrintKeysAndValues(myHT);
   }

   public static void PrintKeysAndValues( Hashtable myHT )
   {
      Console.WriteLine("\t-KEY-\t-VALUE-");
      foreach (DictionaryEntry de in myHT)
         Console.WriteLine($"\t{de.Key}:\t{de.Value}");
      Console.WriteLine();
   }
}
/*
This code produces the following output.

The Hashtable contains the following:
        -KEY-   -VALUE-
        two:    quick
        three:  brown
        four:   fox
        one:    The
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesHashtable

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new Hashtable.
        Dim myHT As New Hashtable()
        myHT.Add("one", "The")
        myHT.Add("two", "quick")
        myHT.Add("three", "brown")
        myHT.Add("four", "fox")

        ' Displays the Hashtable.
        Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:")
        PrintKeysAndValues(myHT)

    End Sub

    Public Shared Sub PrintKeysAndValues(myHT As Hashtable)
        Console.WriteLine(vbTab + "-KEY-" + vbTab + "-VALUE-")
        For Each de As DictionaryEntry In myHT
            Console.WriteLine(vbTab + "{0}:" + vbTab + "{1}", de.Key, de.Value)
        Next
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


' This code produces the following output.
' 
' The Hashtable contains the following:
'         -KEY-   -VALUE-
'         two:    quick
'         one:    The
'         three:  brown
'         four:   fox
'

Remarques

Une clé ne peut pas être null, mais une valeur peut l’être.

Un objet qui n’a aucune corrélation entre son état et sa valeur de code de hachage ne doit généralement pas être utilisé comme clé. Par exemple, les objets String sont meilleurs que les objets StringBuilder pour une utilisation en tant que clés.

Vous pouvez également utiliser la Item[] propriété pour ajouter de nouveaux éléments en définissant la valeur d’une clé qui n’existe pas dans ; Hashtablepar exemple, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue. Toutefois, si la clé spécifiée existe déjà dans , la Hashtabledéfinition de la Item[] propriété remplace l’ancienne valeur. En revanche, la Add méthode ne modifie pas les éléments existants.

Si Count est inférieur à la capacité de Hashtable, cette méthode est une O(1) opération. Si la capacité doit être augmentée pour prendre en charge le nouvel élément, cette méthode devient une O(n) opération, où n est Count.

S’applique à

Voir aussi