AddingNewEventArgs Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe AddingNewEventArgs.

Surcharges

AddingNewEventArgs()

Initialise une nouvelle instance de la classe AddingNewEventArgs sans paramètre.

AddingNewEventArgs(Object)

Initialise une nouvelle instance de la classe AddingNewEventArgs à l'aide de l'objet spécifié en tant que nouvel élément.

AddingNewEventArgs()

Source:
AddingNewEventArgs.cs
Source:
AddingNewEventArgs.cs
Source:
AddingNewEventArgs.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe AddingNewEventArgs sans paramètre.

public:
 AddingNewEventArgs();
public AddingNewEventArgs ();
Public Sub New ()

Remarques

Le constructeur sans paramètre définit la propriété sur NewObjectnull. Une valeur qui null indique que, si le AddingNewEventHandler ne définit pas explicitement cette propriété, la collection prendra des mesures standard pour fournir un nouvel élément à ajouter à elle-même.

Voir aussi

S’applique à

AddingNewEventArgs(Object)

Source:
AddingNewEventArgs.cs
Source:
AddingNewEventArgs.cs
Source:
AddingNewEventArgs.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe AddingNewEventArgs à l'aide de l'objet spécifié en tant que nouvel élément.

public:
 AddingNewEventArgs(System::Object ^ newObject);
public AddingNewEventArgs (object newObject);
public AddingNewEventArgs (object? newObject);
new System.ComponentModel.AddingNewEventArgs : obj -> System.ComponentModel.AddingNewEventArgs
Public Sub New (newObject As Object)

Paramètres

newObject
Object

Object à utiliser en tant que la nouvelle valeur d'élément.

Remarques

Le AddingNewEventArgs constructeur définit la NewObject propriété sur le newObject paramètre . Cet objet sera utilisé comme nouvel élément à ajouter à la collection associée, sauf si cette propriété est mise à jour par le gestionnaire d’événements.

Voir aussi

S’applique à