DesignerActionHeaderItem Classe

Définition

Représente un élément d’en-tête statique sur un panneau d’étiquettes actives. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class DesignerActionHeaderItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionTextItem
public sealed class DesignerActionHeaderItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionTextItem
type DesignerActionHeaderItem = class
    inherit DesignerActionTextItem
Public NotInheritable Class DesignerActionHeaderItem
Inherits DesignerActionTextItem
Héritage

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer une collection d’objets DesignerActionItem.

Pour obtenir un exemple complet d’implémentation de balises actives, consultez Guide pratique pour attacher des balises actives à un composant Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Remarques

Comme la classe de base DesignerActionTextItem, DesignerActionHeaderItem représente des éléments de texte statiques individuels dans un panneau d’étiquettes actives. Toutefois, DesignerActionHeaderItem entrées sont affichées à l’aide de texte en gras. En règle générale, un élément d’en-tête est utilisé pour créer un titre pour un groupe d’éléments dans un panneau. Cliquer sur un élément d’en-tête n’entraîne aucune action.

Les éléments de panneau individuels sont associés ensemble pour former un panneau en appelant la méthode GetSortedActionItems de la classe DesignerActionList.

Constructeurs

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l’aide des chaînes de nom et de catégorie fournies.

DesignerActionHeaderItem(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionHeaderItem à l’aide de la chaîne de nom fournie.

Propriétés

AllowAssociate

Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut permettre à cet élément d’être placé dans un groupe d’éléments qui ont la même valeur de propriété Category.

(Hérité de DesignerActionItem)
Category

Obtient le nom du groupe d’un élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
Description

Obtient le texte supplémentaire de l’élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
DisplayName

Obtient le texte de cet élément.

(Hérité de DesignerActionItem)
Properties

Obtient une référence à une collection qui peut être utilisée pour stocker des paires clé/valeur définies par le programmeur.

(Hérité de DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément apparaît en mode code source.

(Hérité de DesignerActionItem)

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi