DesignerActionItem Classe

Définition

Fournit la classe de base des types qui représentent un élément de panneau sur un panneau des balises actives.

public ref class DesignerActionItem abstract
public abstract class DesignerActionItem
type DesignerActionItem = class
Public MustInherit Class DesignerActionItem
Héritage
DesignerActionItem
Dérivé

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer une collection d’objets DesignerActionItem .

Pour obtenir un exemple complet d’implémentation de balises actives, consultez How to : Attach Smart Tags to a Windows Forms Component.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Remarques

La DesignerActionItem classe sert de base abstraite pour les classes qui représentent des éléments de panneau individuels dans un panneau de balises actives, qui représente une interface utilisateur de type menu pour les balises actives. Le .NET Framework fournit des classes dérivées qui représentent les différentes entrées courantes dans un panneau de balises actives, y compris le texte brut, le texte d’en-tête, les propriétés et méthodes de la classe associée DesignerActionList et les verbes de concepteur.

En règle générale, votre DesignerAction fonctionnalité est définie dans une classe fournie par le programmeur dérivée de DesignerActionList, qui contient une GetSortedActionItems méthode qui regroupe des éléments de panneau individuels pour former le panneau de balise active. Les DesignerActionPropertyItem types et DesignerActionMethodItem sont associés aux membres de la classe dérivée de DesignerActionList, et DesignerActionMethodItem les objets sont activés lorsque leur entrée de panneau associée est sélectionnée par l’utilisateur.

Notes

Les formulaires et les boîtes de dialogue peuvent être affichés par les membres de la classe dérivée de DesignerActionList. Par défaut, le parent de ces fenêtres est la fenêtre conteneur du panneau de balises actives. L’attribution explicite de ces fenêtres enfants à un autre service ou fenêtre peut entraîner l’affichage incorrect des éléments.

Constructeurs

DesignerActionItem(String, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionItem.

Propriétés

AllowAssociate

Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut autoriser cet élément à être placé dans un groupe d'éléments ayant la même valeur de propriété Category.

Category

Obtient le nom de groupe d'un élément.

Description

Obtient le texte supplémentaire de l'élément.

DisplayName

Obtient le texte pour cet élément.

Properties

Obtient une référence à une collection qui peut être utilisée pour stocker des paires clé/valeur définies par le programmeur.

ShowInSourceView

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément s'affiche dans la vue de code source.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi