DesignerActionItemCollection Classe

Définition

Représente une collection d'objets DesignerActionItem.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Héritage
DesignerActionItemCollection

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer un DesignerActionItemCollection et le remplir pour former une liste de balises actives. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la DesignerActionItem classe .

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Constructeurs

DesignerActionItemCollection()

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionItemCollection.

Propriétés

Capacity

Obtient ou définit le nombre d'éléments que CollectionBase peut contenir.

(Hérité de CollectionBase)
Count

Obtient le nombre d'éléments contenus dans l'instance CollectionBase. Cette propriété ne peut pas être remplacée.

(Hérité de CollectionBase)
InnerList

Obtient ArrayList contenant la liste des éléments dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

List

Obtient IList contenant la liste des éléments dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)

Méthodes

Add(DesignerActionItem)

Ajoute le DesignerActionItem fourni à la collection actuelle.

Clear()

Supprime tous les objets de l'instance de CollectionBase. Cette méthode ne peut pas être substituée.

(Hérité de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Détermine si DesignerActionItemCollection contient un élément spécifique.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copie les éléments de la collection actuelle dans le tableau fourni, à partir de l'index de tableau spécifié.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein de l'instance CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Détermine l'index d'un élément spécifique de la collection.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Insère un élément dans la classe DesignerActionItemCollection au niveau de l'index spécifié.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnClear()

Effectue des traitements personnalisés supplémentaires pendant l’effacement du contenu de l’instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnClearComplete()

Exécute des processus personnalisés supplémentaires après l'effacement du contenu de l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Exécute les processus personnalisés supplémentaires avant l'insertion d'un nouvel élément dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Exécute les processus personnalisés supplémentaires après l'insertion d'un nouvel élément dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Exécute des processus personnalisés supplémentaires lors de la suppression d'un élément de l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Exécute des processus personnalisés supplémentaires après la suppression d'un élément de l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Exécute des processus personnalisés supplémentaires avant la définition d'une valeur dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Exécute des processus personnalisés supplémentaires après la définition d'une valeur dans l'instance de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Exécute des processus personnalisés supplémentaires lors de la validation d'une valeur.

(Hérité de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Supprime l'élément à l'index spécifié de l'instance de CollectionBase. Cette méthode n'est pas substituable.

(Hérité de CollectionBase)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copie l'ensemble de l'objet CollectionBase vers un objet Array unidimensionnel compatible, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.

(Hérité de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtient une valeur indiquant si l’accès à CollectionBase est synchronisé (thread-safe).

(Hérité de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès à CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Ajoute un objet à la fin de la CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Détermine si CollectionBase contient un élément spécifique.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Recherche le Object spécifié et retourne l’index de base zéro de la première occurrence dans l’ensemble du CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insère un élément dans la classe CollectionBase au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtient une valeur indiquant si CollectionBase est de taille fixe.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si CollectionBase est en lecture seule.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)

Méthodes d’extension

Cast<TResult>(IEnumerable)

Effectue un cast des éléments d'un IEnumerable vers le type spécifié.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d'un IEnumerable en fonction du type spécifié.

AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d'une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

S’applique à