ListBindableAttribute Classe

Définition

Spécifie qu'une liste peut être utilisée comme source de données. Un concepteur visuel doit utiliser cet attribut pour déterminer si une liste particulière doit s'afficher dans un sélecteur de liaison de données. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ListBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ListBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ListBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ListBindableAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ListBindableAttribute
Attributs

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

ListBindableAttribute(BindableSupport)

Initialise une nouvelle instance de la classe ListBindableAttribute avec BindableSupport pour indiquer si la liste peut être liée.

ListBindableAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe ListBindableAttribute avec une valeur indiquant si la liste peut être liée.

Champs

Default

Représente la valeur par défaut de ListBindableAttribute.

No

Spécifie que la liste ne peut pas être liée. Ce champ static est en lecture seule.

Yes

Spécifie que la liste peut être liée. Ce champ static est en lecture seule.

Propriétés

ListBindable

Obtient une valeur indiquant si la liste peut être liée.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Indique si l'objet donné est égal à ce ListBindableAttribute.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Retourne une valeur indiquant si ListBindable possède la valeur par défaut.

Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à