ObjectContext.ApplyOriginalValues<TEntity>(String, TEntity) Méthode

Définition

Copie les valeurs scalaires de l'objet fourni dans le jeu de valeurs d'origine de l'objet dans le ObjectContext qui a la même clé.

public:
generic <typename TEntity>
 where TEntity : class TEntity ApplyOriginalValues(System::String ^ entitySetName, TEntity originalEntity);
public TEntity ApplyOriginalValues<TEntity> (string entitySetName, TEntity originalEntity) where TEntity : class;
member this.ApplyOriginalValues : string * 'Entity -> 'Entity (requires 'Entity : null)
Public Function ApplyOriginalValues(Of TEntity As Class) (entitySetName As String, originalEntity As TEntity) As TEntity

Paramètres de type

TEntity

Type de l'objet d'entité.

Paramètres

entitySetName
String

Nom du jeu d'entités auquel appartient l'objet.

originalEntity
TEntity

Objet détaché comportant les valeurs d'origine à appliquer à l'objet. La clé d'entité de originalEntity doit correspondre à la propriété EntityKey d'une entrée dans le ObjectContext.

Retours

TEntity

L'objet mis à jour.

Exceptions

entitySetName ou original est null.

Le EntitySet de entitySetName ne correspond pas au EntitySet du EntityKey de l’objet.

- ou -

Un ObjectStateEntry pour l'objet est introuvable dans le ObjectStateManager. - ou -

L'objet retourné est à l'état Added ou Detached.

- ou -

La clé d'entité de l'objet fourni n'est pas valide ou a subi des modifications de propriétés.

entitySetName est une chaîne vide.

Remarques

La ApplyOriginalValues méthode est utilisée pour appliquer des modifications qui ont été apportées à des objets en dehors de , tels que les ObjectContextobjets détachés qui sont reçus par un service Web. La méthode copie les valeurs scalaires de l’objet fourni dans l’objet dans le ObjectContext qui a la même clé. Vous pouvez utiliser le EntityKey de l’objet détaché pour récupérer une instance de cet objet à partir de la source de données. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour renvoyer un objet spécifique à l’aide de sa clé. Toutes les valeurs qui diffèrent des valeurs actuelles de l’objet sont marquées comme modifiées. Notez que la méthode n’applique pas les valeurs actuelles aux objets associés de originalEntity.

Si vous avez un graphique avec les valeurs d’origine et que vous souhaitez appliquer les valeurs actuelles, appelez ApplyCurrentValues la méthode .

Vous pouvez également utiliser le ApplyOriginalValues de la ObjectSet<TEntity> méthode ou ApplyOriginalValues du ObjectStateEntry. Pour plus d’informations, consultez Création d’applications multicouches.

S’applique à

Voir aussi