SwitchLevelAttribute Classe

Définition

Identifie le type de niveau pour un commutateur.

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
Héritage
SwitchLevelAttribute
Attributs

Remarques

Cet attribut est destiné à être appliqué à toutes les classes qui héritent de la Switch classe . L’objectif de l’attribut est d’identifier le type qui spécifie les critères de commutateur du commutateur. Chaque commutateur détermine si une trace doit être écrite, selon qu’un type d’événement correspond ou dépasse la valeur de la SwitchLevelType propriété pour le commutateur. Le type utilisé pour la SwitchLevelType propriété varie selon les commutateurs. Par exemple, le type de niveau de commutateur pour la BooleanSwitch classe est Boolean, et le type de niveau de commutateur pour la TraceSwitch classe est TraceLevel.

Constructeurs

SwitchLevelAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe SwitchLevelAttribute et spécifie le type qui détermine si une trace doit être écrite.

Propriétés

SwitchLevelType

Obtient ou définit le type qui détermine si une trace doit être écrite.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à