IAsyncResult.AsyncWaitHandle Propriété

Définition

Obtient un WaitHandle qui est utilisé pour attendre qu’une opération asynchrone se termine.

public:
 property System::Threading::WaitHandle ^ AsyncWaitHandle { System::Threading::WaitHandle ^ get(); };
public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
member this.AsyncWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
Public ReadOnly Property AsyncWaitHandle As WaitHandle

Valeur de propriété

WaitHandle

WaitHandle utilisé pour attendre qu’une opération asynchrone se termine.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la AsyncWaitHandle propriété pour obtenir un WaitHandle, et comment attendre un appel asynchrone sur un délégué. Le WaitHandle est signalé quand l’appel asynchrone se termine et vous pouvez l’attendre en appelant la méthode WaitOne .

L’exemple se compose de deux classes : la classe qui contient la méthode appelée de façon asynchrone et la classe qui contient la méthode qui effectue l’appel Main .

Pour plus d’informations et d’autres exemples d’appels de méthodes asynchrones à l’aide de délégués, consultez Appeler des méthodes synchrones de façon asynchrone.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::InteropServices; 

namespace Examples {
namespace AdvancedProgramming {
namespace AsynchronousOperations
{
    public ref class AsyncDemo 
    {
    public:
        // The method to be executed asynchronously.
        String^ TestMethod(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId) 
        {
            Console::WriteLine("Test method begins.");
            Thread::Sleep(callDuration);
            threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
            return String::Format("My call time was {0}.", callDuration);
        }
    };

    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate String^ AsyncMethodCaller(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId);
}}}
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncDemo
    {
        // The method to be executed asynchronously.
        public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
        {
            Console.WriteLine("Test method begins.");
            Thread.Sleep(callDuration);
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString());
        }
    }
    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
}
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
    Public Class AsyncDemo 
        ' The method to be executed asynchronously.
        Public Function TestMethod(ByVal callDuration As Integer, _
                <Out> ByRef threadId As Integer) As String
            Console.WriteLine("Test method begins.")
            Thread.Sleep(callDuration)
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId()
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString())
        End Function
    End Class

    ' The delegate must have the same signature as the method
    ' it will call asynchronously.
    Public Delegate Function AsyncMethodCaller(ByVal callDuration As Integer, _
        <Out> ByRef threadId As Integer) As String
End Namespace
#using <TestMethod.dll>

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace Examples::AdvancedProgramming::AsynchronousOperations;

void main() 
{
    // The asynchronous method puts the thread id here.
    int threadId;

    // Create an instance of the test class.
    AsyncDemo^ ad = gcnew AsyncDemo();

    // Create the delegate.
    AsyncMethodCaller^ caller = gcnew AsyncMethodCaller(ad, &AsyncDemo::TestMethod);
       
    // Initiate the asychronous call.
    IAsyncResult^ result = caller->BeginInvoke(3000, 
        threadId, nullptr, nullptr);

    Thread::Sleep(0);
    Console::WriteLine("Main thread {0} does some work.",
        Thread::CurrentThread->ManagedThreadId);

    // Wait for the WaitHandle to become signaled.
    result->AsyncWaitHandle->WaitOne();

    // Perform additional processing here.
    // Call EndInvoke to retrieve the results.
    String^ returnValue = caller->EndInvoke(threadId, result);

    // Close the wait handle.
    result->AsyncWaitHandle->Close();

    Console::WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
        threadId, returnValue);
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncMain
    {
        static void Main()
        {
            // The asynchronous method puts the thread id here.
            int threadId;

            // Create an instance of the test class.
            AsyncDemo ad = new AsyncDemo();

            // Create the delegate.
            AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

            // Initiate the asychronous call.
            IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,
                out threadId, null, null);

            Thread.Sleep(0);
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            // Wait for the WaitHandle to become signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne();

            // Perform additional processing here.
            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);

            // Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close();

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
                threadId, returnValue);
        }
    }
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations

    Public Class AsyncMain 
        Shared Sub Main() 
            ' The asynchronous method puts the thread id here.
            Dim threadId As Integer

            ' Create an instance of the test class.
            Dim ad As New AsyncDemo()

            ' Create the delegate.
            Dim caller As New AsyncMethodCaller(AddressOf ad.TestMethod)
       
            ' Initiate the asynchronous call.
            Dim result As IAsyncResult = caller.BeginInvoke(3000, _
                threadId, Nothing, Nothing)

            Thread.Sleep(0)
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.", _
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
            ' Perform additional processing here and then
            ' wait for the WaitHandle to be signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne()

            ' Call EndInvoke to retrieve the results.
            Dim returnValue As String = caller.EndInvoke(threadId, result)

            ' Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close()

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", _
                threadId, returnValue)
        End Sub
    End Class
End Namespace

'This example produces output similar to the following:
'
'Main thread 1 does some work.
'Test method begins.
'The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".

Remarques

La valeur de retour permet au client d’attendre qu’une opération asynchrone se termine au lieu d’interroger IsCompleted jusqu’à ce que l’opération se termine. La valeur de retour peut être utilisée pour effectuer une opération ou WaitAll WaitAnyune WaitOneopération.

Le Common Language Runtime fournit un certain nombre d’objets pouvant être attendus, tels que ManualResetEvent, AutoResetEventet Mutex, dont tous les primitives de synchronisation Win32 miroir.

Notes pour les responsables de l’implémentation

L’objet qui implémente IAsyncResult n’a pas besoin de créer la WaitHandle propriété tant que la AsyncWaitHandle propriété n’est pas lue. Il s’agit du choix de l’implémenteur IAsyncResult . Toutefois, si l’implémenteur crée AsyncWaitHandle, il incombe à l’implémenteur de signaler qu’il WaitHandle met fin à l’attente au moment approprié. Par exemple, AsyncResult met fin à l’attente au nom de l’appelant lorsqu’une méthode appelée de façon asynchrone retourne. Une fois créé, AsyncWaitHandle doit être conservé actif jusqu’à ce que l’utilisateur appelle la méthode qui conclut l’opération asynchrone. À ce moment-là, l’objet derrière AsyncWaitHandle peut être ignoré.

Notes pour les appelants

Les clients qui attendent que l’opération se termine (par opposition à l’interrogation) utilisent cette propriété pour obtenir un objet de synchronisation à attendre.

Remarque : Lorsque vous utilisez la BeginInvoke méthode d’un délégué pour appeler une méthode de façon asynchrone et obtenir un handle d’attente à partir du IAsyncResultrésultat, nous vous recommandons de fermer le handle d’attente dès que vous avez terminé de l’utiliser, en appelant la Close() méthode. Si vous relâchez simplement toutes les références au handle d’attente, les ressources système sont libérées lorsque le garbage collection récupère le handle d’attente, mais le garbage collection fonctionne plus efficacement lorsque les objets jetables sont explicitement fermés ou supprimés. Pour plus d'informations, consultez la propriété AsyncWaitHandle.

S’applique à