FileInfo.Exists Propriété

Définition

Obtient une valeur indiquant si un fichier existe.

public:
 virtual property bool Exists { bool get(); };
public override bool Exists { get; }
member this.Exists : bool
Public Overrides ReadOnly Property Exists As Boolean

Valeur de propriété

true si le fichier existe ; false si le fichier n'existe pas ou si le fichier est un répertoire.

Exemples

L’exemple de code suivant utilise la propriété s’assurer Exists qu’un fichier existe avant de l’ouvrir. Vous pouvez utiliser cette technique pour lever une exception personnalisée lorsque le fichier est introuvable.

array<Byte>^ Openfile(String^ fileName)
{
    // Check the fileName argument.
    if (fileName == nullptr || fileName->Length == 0)
    {
        throw gcnew ArgumentNullException("fileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo^ fInfo = gcnew FileInfo(fileName);

    // You can throw a personalized exception if
    // the file does not exist.
    if (!fInfo->Exists)
    {
        throw gcnew FileNotFoundException("The file was not found.",
            fileName);
    }

    try
    {
        // Open the file.
        FileStream^ fStream = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);

        // Create a buffer.
        array<Byte>^ buffer = gcnew array<Byte>(fStream->Length);

        // Read the file contents to the buffer.
        fStream->Read(buffer, 0, (int)fStream->Length);

        // return the buffer.
        return buffer;
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
        return nullptr;
    }
}
public byte[] OpenDataFile(string FileName)
{
    // Check the FileName argument.
    if (FileName == null || FileName.Length == 0)
    {
        throw new ArgumentNullException("FileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo fInfo = new FileInfo(FileName);

    // You can throw a personalized exception if
    // the file does not exist.
    if (!fInfo.Exists)
    {
        throw new FileNotFoundException("The file was not found.", FileName);
    }

    // Open the file.
    FileStream fStream = new FileStream(FileName, FileMode.Open);

    // Create a buffer.
    byte [] buffer = new byte[fStream.Length];

    // Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, (int)fStream.Length);

    // return the buffer.
    return buffer;
}
Function OpenDataFile(ByVal FileName As String) As Byte()
    ' Check the FileName argument.
    If FileName Is Nothing OrElse FileName.Length = 0 Then
        Throw New ArgumentNullException("FileName")
    End If

    ' Check to see if the file exists.
    Dim fInfo As New FileInfo(FileName)

    ' You can throw a personalized exception if 
    ' the file does not exist.
    If Not fInfo.Exists Then
        Throw New FileNotFoundException("The file was not found.", FileName)
    End If

    ' Open the file.
    Dim fStream As New FileStream(FileName, FileMode.Open)

    ' Create a buffer.
    Dim buffer(fStream.Length) As Byte

    ' Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, Fix(fStream.Length))

    ' return the buffer.
    Return buffer

End Function

Remarques

Lors de la première appel, FileInfo appelle Refresh et met en cache les informations sur le fichier. Lors des appels suivants, vous devez appeler Refresh pour obtenir la dernière copie des informations.

La Exists propriété retourne false si une erreur se produit lors de la tentative de déterminer si le fichier spécifié existe. Cela peut se produire dans des situations qui déclenchent des exceptions telles que le passage d’un nom de fichier avec des caractères non valides ou trop nombreux, un disque défaillant ou manquant, ou si l’appelant n’a pas l’autorisation de lire le fichier.

S’applique à

Voir aussi