IPAddress Classe

Définition

Fournit une adresse IP (Internet Protocol).

public ref class IPAddress
public ref class IPAddress : IParsable<System::Net::IPAddress ^>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System::Net::IPAddress ^>, IUtf8SpanFormattable
public class IPAddress
public class IPAddress : IParsable<System.Net.IPAddress>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System.Net.IPAddress>, IUtf8SpanFormattable
[System.Serializable]
public class IPAddress
type IPAddress = class
type IPAddress = class
    interface ISpanFormattable
    interface IFormattable
    interface ISpanParsable<IPAddress>
    interface IParsable<IPAddress>
    interface IUtf8SpanFormattable
[<System.Serializable>]
type IPAddress = class
Public Class IPAddress
Public Class IPAddress
Implements IParsable(Of IPAddress), ISpanFormattable, ISpanParsable(Of IPAddress), IUtf8SpanFormattable
Héritage
IPAddress
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment interroger un serveur pour obtenir les adresses de famille et les adresses IP qu’il prend en charge.

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
// IP addressess and related information.
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text::RegularExpressions;

/**
* The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
* It then displays the type of address family supported by the server and its 
* IP address in standard and byte format.
**/
void IPAddresses( String^ server )
{
   try
   {
      System::Text::ASCIIEncoding^ ASCII = gcnew System::Text::ASCIIEncoding;
      
      // Get server related information.
      IPHostEntry^ heserver = Dns::GetHostEntry( server );
      
      // Loop on the AddressList
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = heserver->AddressList->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         IPAddress^ curAdd = safe_cast<IPAddress^>(myEnum->Current);
         
         // Display the type of address family supported by the server. If the
         // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
         // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
         Console::WriteLine( "AddressFamily: {0}", curAdd->AddressFamily );
         
         // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
         if ( curAdd->AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily::InterNetworkV6.ToString() )
                  Console::WriteLine( "Scope Id: {0}", curAdd->ScopeId );

         // Display the server IP address in the standard format. In 
         // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
         // in in colon-hexadecimal notation.
         Console::WriteLine( "Address: {0}", curAdd );
         
         // Display the server IP address in byte format.
         Console::Write( "AddressBytes: " );
         
         array<Byte>^bytes = curAdd->GetAddressBytes();
         for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         {
            Console::Write( bytes[ i ] );

         }

         Console::WriteLine( "\r\n" );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[DoResolve] Exception: {0}", e );
   }

}


// This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
void IPAddressAdditionalInfo()
{
   try
   {
      // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
      // address schemas.
      Console::WriteLine( "\r\nSupportsIPv4: {0}", Socket::SupportsIPv4 );
      Console::WriteLine( "SupportsIPv6: {0}", Socket::SupportsIPv6 );
      if ( Socket::SupportsIPv6 )
      {
         // Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
         // should listen for client activity on all network interfaces. 
         Console::WriteLine( "\r\nIPv6Any: {0}", IPAddress::IPv6Any );

         // Display the server loopback address. 
         Console::WriteLine( "IPv6Loopback: {0}", IPAddress::IPv6Loopback );

         // Used during autoconfiguration first phase.
         Console::WriteLine( "IPv6None: {0}", IPAddress::IPv6None );
         Console::WriteLine( "IsLoopback(IPv6Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::IPv6Loopback ) );
      }
      Console::WriteLine( "IsLoopback(Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::Loopback ) );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[IPAddresses] Exception: {0}", e );
   }

}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   String^ server = nullptr;

   // Define a regular expression to parse user's input.
   // This is a security check. It allows only
   // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
   Regex^ rex = gcnew Regex( "^[a-zA-Z]\\w{1,39}$" );
   if ( args->Length < 2 )
   {
      // If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
      // server name as default.
      server = Dns::GetHostName();
      Console::WriteLine( "Using current host: {0}", server );
   }
   else
   {
      server = args[ 1 ];
      if (  !(rex->Match(server))->Success )
      {
         Console::WriteLine( "Input string format not allowed." );
         return  -1;
      }
   }

   // Get the list of the addresses associated with the requested server.
   IPAddresses( server );

   // Get additional address information.
   IPAddressAdditionalInfo();
}

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server
// IP addressess and related information.

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
{

  class TestIPAddress
  {

    /**
      * The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      * It then displays the type of address family supported by the server and its
      * IP address in standard and byte format.
      **/
    private static void IPAddresses(string server)
    {
      try
      {
        System.Text.ASCIIEncoding ASCII = new System.Text.ASCIIEncoding();

        // Get server related information.
        IPHostEntry heserver = Dns.GetHostEntry(server);

        // Loop on the AddressList
        foreach (IPAddress curAdd in heserver.AddressList)
        {


          // Display the type of address family supported by the server. If the
          // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
          // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
          Console.WriteLine("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString());

          // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
          if(curAdd.AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString())
            Console.WriteLine("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString());


          // Display the server IP address in the standard format. In
          // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
          // in in colon-hexadecimal notation.
          Console.WriteLine("Address: " + curAdd.ToString());

          // Display the server IP address in byte format.
          Console.Write("AddressBytes: ");

          Byte[] bytes = curAdd.GetAddressBytes();
          for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
          {
            Console.Write(bytes[i]);
          }

          Console.WriteLine("\r\n");
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[DoResolve] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    // This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
    private static void IPAddressAdditionalInfo()
    {
      try
      {
        // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
        // address schemas.
        Console.WriteLine("\r\nSupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4);
        Console.WriteLine("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6);

        if (Socket.SupportsIPv6)
        {
          // Display the server Any address. This IP address indicates that the server
          // should listen for client activity on all network interfaces.
          Console.WriteLine("\r\nIPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString());

          // Display the server loopback address.
          Console.WriteLine("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString());

          // Used during autoconfiguration first phase.
          Console.WriteLine("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString());

          Console.WriteLine("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback));
        }
        Console.WriteLine("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback));
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    public static void Main(string[] args)
    {
      string server = null;

      // Define a regular expression to parse user's input.
      // This is a security check. It allows only
      // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
      Regex rex = new Regex(@"^[a-zA-Z]\w{1,39}$");

      if (args.Length < 1)
      {
        // If no server name is passed as an argument to this program, use the current
        // server name as default.
        server = Dns.GetHostName();
        Console.WriteLine("Using current host: " + server);
      }
      else
      {
        server = args[0];
        if (!(rex.Match(server)).Success)
        {
          Console.WriteLine("Input string format not allowed.");
          return;
        }
      }

      // Get the list of the addresses associated with the requested server.
      IPAddresses(server);

      // Get additional address information.
      IPAddressAdditionalInfo();
    }
  }
}
' This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
' IP addressess and related information.
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text.RegularExpressions

Namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
  Module M_TestIPAddress

    Class TestIPAddress

      'The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      'It then displays the type of address family supported by the server and 
      'its IP address in standard and byte format.
      Private Shared Sub IPAddresses(ByVal server As String)
        Try
          Dim ASCII As New System.Text.ASCIIEncoding()

          ' Get server related information.
          Dim heserver As IPHostEntry = Dns.Resolve(server)

          ' Loop on the AddressList
          Dim curAdd As IPAddress
          For Each curAdd In heserver.AddressList

            ' Display the type of address family supported by the server. If the
            ' server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
            ' is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
            Console.WriteLine(("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString()))

            ' Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
            If curAdd.AddressFamily.ToString() = ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString() Then
              Console.WriteLine(("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString()))
            End If

            ' Display the server IP address in the standard format. In 
            ' IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
            ' in in colon-hexadecimal notation.
            Console.WriteLine(("Address: " + curAdd.ToString()))

            ' Display the server IP address in byte format.
            Console.Write("AddressBytes: ")



            Dim bytes As [Byte]() = curAdd.GetAddressBytes()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To bytes.Length - 1
              Console.Write(bytes(i))
            Next i
            Console.WriteLine(ControlChars.Cr + ControlChars.Lf)
          Next curAdd 

        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[DoResolve] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub


      ' This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
      Private Shared Sub IPAddressAdditionalInfo()
        Try
          ' Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
          ' address schemas.
          Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "SupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4.ToString()))
          Console.WriteLine(("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6.ToString()))

          If Socket.SupportsIPv6 Then
            ' Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
            ' should listen for client activity on all network interfaces. 
            Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "IPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString()))

            ' Display the server loopback address. 
            Console.WriteLine(("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString()))

            ' Used during autoconfiguration first phase.
            Console.WriteLine(("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString()))

            Console.WriteLine(("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback).ToString()))
          End If
          Console.WriteLine(("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback).ToString()))
        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub

      Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim server As String = Nothing

        ' Define a regular expression to parse user's input.
        ' This is a security check. It allows only
        ' alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
        Dim rex As New Regex("^[a-zA-Z]\w{1,39}$")

        If args.Length < 1 Then
          ' If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
          ' server name as default.
          server = Dns.GetHostName()
          Console.WriteLine(("Using current host: " + server))
        Else
          server = args(0)
          If Not rex.Match(server).Success Then
            Console.WriteLine("Input string format not allowed.")
            Return
          End If
        End If

        ' Get the list of the addresses associated with the requested server.
        IPAddresses(server)

        ' Get additional address information.
        IPAddressAdditionalInfo()
      End Sub
    End Class
  End Module
End Namespace

Remarques

La IPAddress classe contient l’adresse d’un ordinateur sur un réseau IP.

Constructeurs

IPAddress(Byte[])

Initialise une nouvelle instance de la classe IPAddress avec l'adresse spécifiée sous forme de tableau de Byte.

IPAddress(Byte[], Int64)

Initialise une nouvelle instance de la classe IPAddress avec l'adresse spécifiée sous forme de tableau de Byte et l'identificateur de portée spécifié.

IPAddress(Int64)

Initialise une nouvelle instance de la classe IPAddress avec l'adresse spécifiée sous forme de Int64.

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>)

Initialise une nouvelle instance de la classe IPAddress avec l’adresse spécifiée sous forme d’une plage d’octets.

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

Initialise une nouvelle instance de la classe IPAddress avec l’adresse spécifiée sous forme de plage d’octets et l’identificateur d’étendue spécifié.

Champs

Any

Fournit une adresse IP qui indique que le serveur doit écouter les activités des clients sur toutes les interfaces réseau. Ce champ est en lecture seule.

Broadcast

Fournit une adresse de diffusion IP. Ce champ est en lecture seule.

IPv6Any

La méthode Bind(EndPoint) utilise le champ IPv6Any pour indiquer que Socket doit écouter les activités des clients sur toutes les interfaces réseau.

IPv6Loopback

Fournit l'adresse de bouclage IP. Cette propriété est en lecture seule.

IPv6None

Fournit une adresse IP qui indique qu'aucune interface réseau ne doit être utilisée. Cette propriété est en lecture seule.

Loopback

Fournit l'adresse de bouclage IP. Ce champ est en lecture seule.

None

Fournit une adresse IP qui indique qu'aucune interface réseau ne doit être utilisée. Ce champ est en lecture seule.

Propriétés

Address
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Adresse IP (Internet Protocol).

AddressFamily

Obtient la famille d'adresses de l'adresse IP.

IsIPv4MappedToIPv6

Indique si l'adresse IP est une adresse IPv6 mappée IPv4.

IsIPv6LinkLocal

Indique si l'adresse est une adresse de lien local IPv6.

IsIPv6Multicast

Indique si l'adresse est une adresse globale multicast IPv6.

IsIPv6SiteLocal

Indique si l'adresse est une adresse de site local IPv6.

IsIPv6Teredo

Indique si l'adresse est une adresse Teredo IPv6.

IsIPv6UniqueLocal

Obtient si l’adresse est une adresse locale unique IPv6.

ScopeId

Obtient ou définit l'identificateur de portée d'adresse IPv6.

Méthodes

Equals(Object)

Compare deux adresses IP.

GetAddressBytes()

Fournit une copie de sous IPAddress la forme d’un tableau d’octets dans l’ordre réseau.

GetHashCode()

Retourne une valeur de hachage pour une adresse IP.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HostToNetworkOrder(Int16)

Convertit une valeur courte pour qu'elle utilise l'ordre d'octet du réseau, et non celui de l'hôte.

HostToNetworkOrder(Int32)

Convertit une valeur entière pour qu'elle utilise l'ordre d'octet du réseau, et non celui de l'hôte.

HostToNetworkOrder(Int64)

Convertit une valeur de type Long pour qu'elle utilise l'ordre d'octet du réseau, et non celui de l'hôte.

IsLoopback(IPAddress)

Indique si l'adresse IP spécifiée est une adresse de bouclage.

MapToIPv4()

Mappe l’objet IPAddress à une adresse IPv4.

MapToIPv6()

Mappe l'objet IPAddress à une adresse IPv6.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
NetworkToHostOrder(Int16)

Convertit une valeur courte pour qu'elle utilise l'ordre d'octet de l'hôte, et non celui du réseau.

NetworkToHostOrder(Int32)

Convertit une valeur entière pour qu'elle utilise l'ordre d'octet de l'hôte, et non celui du réseau.

NetworkToHostOrder(Int64)

Convertit une valeur de type Long pour qu'elle utilise l'ordre d'octet de l'hôte, et non celui du réseau.

Parse(ReadOnlySpan<Char>)

Convertit une adresse IP représentée sous forme de plage de caractères en instance de IPAddress.

Parse(String)

Convertit une chaîne d'adresse IP en instance de IPAddress.

ToString()

Convertit une adresse Internet en notation standard.

TryFormat(Span<Byte>, Int32)

Tente de mettre en forme l’adresse IP actuelle dans la plage fournie.

TryFormat(Span<Char>, Int32)

Tente de mettre en forme l’adresse IP actuelle dans la plage fournie.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IPAddress)

Tente d’analyser une étendue de caractères dans une valeur.

TryParse(String, IPAddress)

Détermine si une chaîne est une adresse IP valide.

TryWriteBytes(Span<Byte>, Int32)

Tente d’écrire l’adresse IP actuelle dans une plage d’octets dans l’ordre réseau.

Implémentations d’interfaces explicites

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Met en forme la valeur de l’instance actuelle en utilisant le format spécifié.

IParsable<IPAddress>.Parse(String, IFormatProvider)

Analyse une chaîne dans une valeur.

IParsable<IPAddress>.TryParse(String, IFormatProvider, IPAddress)

Tente d’analyser une chaîne dans un IPAddress.

ISpanFormattable.TryFormat(Span<Char>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Tente de mettre en forme la valeur de l’instance actuelle dans l’étendue de caractères fournie.

ISpanParsable<IPAddress>.Parse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Analyse une étendue de caractères dans une valeur.

ISpanParsable<IPAddress>.TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider, IPAddress)

Tente d’analyser une étendue de caractères dans une valeur.

IUtf8SpanFormattable.TryFormat(Span<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Tente de mettre en forme la valeur de l’instance actuelle en UTF-8 dans l’étendue d’octets fournie.

S’applique à