Vector4.Multiply Méthode

Définition

Effectue une opération de multiplication sur un vecteur.

Surcharges

Multiply(Vector4, Vector4)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d'éléments dans deux vecteurs spécifiés.

Multiply(Vector4, Single)

Multiplie un vecteur par un scalaire spécifié.

Multiply(Single, Vector4)

Multiplie une valeur scalaire par un vecteur spécifié.

Multiply(Vector4, Vector4)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d'éléments dans deux vecteurs spécifiés.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Paramètres

left
Vector4

Premier vecteur.

right
Vector4

Deuxième vecteur.

Retours

Vecteur résultant du produit d’éléments.

S’applique à

Multiply(Vector4, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Multiplie un vecteur par un scalaire spécifié.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4

Paramètres

left
Vector4

Vecteur à multiplier.

right
Single

Valeur scalaire.

Retours

Vecteur mis à l'échelle.

S’applique à

Multiply(Single, Vector4)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Multiplie une valeur scalaire par un vecteur spécifié.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4

Paramètres

left
Single

Valeur mise à l'échelle.

right
Vector4

Vecteur.

Retours

Vecteur mis à l'échelle.

S’applique à