CompilationRelaxationsAttribute Classe

Définition

Contrôle la rigueur du code généré par le compilateur juste-à-temps (JIT) du Common Language Runtime.

public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
Héritage
CompilationRelaxationsAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment appliquer le CompilationRelaxationsAttribute.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)> 

Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

Remarques

Appliquez l’attribut CompilationRelaxationsAttribute aux assemblys pour spécifier les paramètres de compilation d’assemblys. Utilisez l’énumération CompilationRelaxations pour spécifier les options de compilation.

Cet attribut est ignoré dans la version 1.0 de Microsoft .NET Framework.

Les classes dans System.Runtime.CompilerServices sont destinées uniquement aux rédacteurs de compilateur.

Constructeurs

CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations)

Initialise une nouvelle instance de la classe CompilationRelaxationsAttribute avec la valeur CompilationRelaxations spécifiée.

CompilationRelaxationsAttribute(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe CompilationRelaxationsAttribute avec les relaxations de compilation spécifiées.

Propriétés

CompilationRelaxations

Obtient les relaxations de compilation spécifiées lors de la construction de l’objet actif.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi