ZoneIdentityPermission.Union(IPermission) Méthode

Définition

Crée une autorisation qui est l’union de l’autorisation actuelle et de l’autorisation spécifiée.

public:
 override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission

Paramètres

target
IPermission

Autorisation à combiner avec l’autorisation actuelle. Elle doit être du même type que l’autorisation actuelle.

Retours

Nouvelle autorisation qui représente l’union de l’autorisation actuelle et de l’autorisation spécifiée.

Exceptions

Le paramètre target n’a pas la valeur null et n’est pas du même type que l’autorisation actuelle.

- ou -

Les deux autorisations ne sont pas égales et l’autorisation actuelle ne représente pas la zone de sécurité NoZone.

Remarques

Le résultat d’un appel à Union est une autorisation qui représente la zone de sécurité représentée à la fois par l’autorisation actuelle et l’autorisation spécifiée. Toute demande qui passe l’une ou l’autre autorisation passe leur union. L’union de deux objets identiques ZoneIdentityPermission est la même autorisation. L’union d’une autorisation null et d’une ZoneIdentityPermission autorisation est l’autorisation qui n’est pas null.

Notez qu’un ZoneIdentityPermission objet représentant une NoZone zone de sécurité est traité comme une autorisation Null et géré comme un cas spécial. L’union d’un ZoneIdentityPermission objet représentant la NoZone zone de sécurité et une autorisation Null est null. L’union de deux autorisations d’identité de zone différentes entraîne la levée d’une ArgumentException exception quand aucune des deux autorisations ne représente la NoZone zone de sécurité.

S’applique à