IChannelFactory<TChannel> Interface

Définition

Définit l'interface qui doit être implémentée par les fabriques de canaux qui créent des canaux spécifiques au type.

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

Paramètres de type

TChannel

Le type de canal que la fabrique de canal crée.

Dérivé
Implémente

Remarques

L'implémentation du contrat IChannelFactory<TChannel> permet aux utilisateurs de créer plusieurs canaux d'un type donné sans devoir spécifier le type de canal à chaque fois. En d'autres termes, définir le type de canal comme paramètre générique pour la fabrique de canal qui implémente l'interface IChannelFactory<TChannel> signifie qu'il n'est pas nécessaire de passer le type dans les méthodes CreateChannel. Si les utilisateurs souhaitent créer différents types de canaux, ils peuvent créer des fabriques de canaux supplémentaires pour chaque type de canal requis. La surcharge CreateChannel(EndpointAddress, Uri) vous permet de distinguer l'adresse à laquelle le message est initialement envoyé de sa destination finale. Pour une discussion sur l’adressage, consultez la rubrique Adresses .

Propriétés

State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.

(Hérité de ICommunicationObject)

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress)

Crée un canal d'un type spécifié à une adresse de point de terminaison spécifiée.

CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

Crée un canal d'un type spécifié à une adresse de point de terminaison et à une adresse de transport auxquelles les messages sont envoyés.

EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.

(Hérité de IChannelFactory)
Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à