IClientChannel Interface

Définition

Définit le comportement des canaux de demande sortante et de demande/réponse utilisé par les applications clientes.

public interface class IClientChannel : IDisposable, System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IClientChannel : IDisposable, System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IClientChannel = interface
    interface IDisposable
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IContextChannel
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
type IClientChannel = interface
    interface IDisposable
    interface IContextChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
type IClientChannel = interface
    interface IContextChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
    interface IDisposable
type IClientChannel = interface
    interface IContextChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannel
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IClientChannel
Implements IContextChannel, IDisposable, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Dérivé
Implémente

Remarques

L'interface IClientChannel définit les opérations prises en charge par tous les canaux retournés par un appel à ChannelFactory<TChannel>.CreateChannel. Utilisez les méthodes et les propriétés IClientChannel pour inspecter et modifier le canal typé sortant. L’outil ServiceModel Metadata Utility (Svcutil.exe) exporte à la fois une classe et une ClientBase<TChannel> interface de contrat de service en créant une interface de contrat qui hérite à la fois du contrat de service cible etIClientChannel, ce qui vous permet d’utiliser le contrat étendu comme proxy pour le service et d’accéder au canal client.

Pour plus d’informations, consultez Architecture du client WCF. Pour obtenir des exemples de son apparence dans les fichiers de code client générés, consultez Présentation du code client généré.

Propriétés

AllowInitializationUI

Obtient ou définit une valeur indiquant si DisplayInitializationUI() tente d'appeler les objets IInteractiveChannelInitializer dans la propriété InteractiveChannelInitializers ou lève une exception si cette collection n'est pas vide.

AllowOutputBatching

Obtient ou définit une valeur qui ordonne à Windows Communication Foundation (WCF) de stocker un jeu de messages avant de donner les messages au transport.

(Hérité de IContextChannel)
DidInteractiveInitialization

Obtient une valeur indiquant si un appel a été effectué à une interface utilisateur pour obtenir les informations d'identification.

Extensions

Obtient une collection d’objets d’extension pour cet objet extensible.

(Hérité de IExtensibleObject<T>)
InputSession

Obtient la session d'entrée pour le canal.

(Hérité de IContextChannel)
LocalAddress

Obtient le point de terminaison local pour le canal.

(Hérité de IContextChannel)
OperationTimeout

Obtient ou définit le délai de fin d'une opération avant qu'une exception ne soit levée.

(Hérité de IContextChannel)
OutputSession

Obtient la session de sortie associée au canal, le cas échéant.

(Hérité de IContextChannel)
RemoteAddress

Obtient l'adresse distante associée au canal.

(Hérité de IContextChannel)
SessionId

Retourne un identificateur pour la session actuelle, le cas échéant.

(Hérité de IContextChannel)
State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
Via

Obtient l'URI qui contient l'adresse de transport à laquelle les messages sont envoyés sur le canal client.

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginDisplayInitializationUI(AsyncCallback, Object)

Appel asynchrone pour commencer l'utilisation d'une interface utilisateur pour obtenir les informations d'identification.

BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
DisplayInitializationUI()

Appel à une interface utilisateur pour obtenir les informations d'identification.

Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

(Hérité de IDisposable)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndDisplayInitializationUI(IAsyncResult)

Appelé lorsque l'appel à BeginDisplayInitializationUI(AsyncCallback, Object) est terminé.

EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.

(Hérité de IChannel)
Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.

(Hérité de ICommunicationObject)
UnknownMessageReceived

C'est un événement réservé.

S’applique à