Encoder.Convert Méthode

Définition

Convertit une mémoire tampon ou un tableau de caractères Unicode en séquence d'octets encodée.

Surcharges

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convertit une étendue de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans une autre mémoire tampon.

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convertit une mémoire tampon de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans une autre mémoire tampon.

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convertit un tableau de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans un tableau d’octets.

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Convertit une étendue de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans une autre mémoire tampon.

public:
 virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Paramètres

chars
ReadOnlySpan<Char>

Étendue de caractères UTF-16 encodés à convertir.

bytes
Span<Byte>

Mémoire tampon d’étendue pour stocker les octets convertis.

flush
Boolean

true pour indiquer qu’aucune autre donnée ne doit être convertie ; sinon, false.

charsUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre de caractères de chars qui ont été utilisés dans la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

bytesUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre d’octets qui ont été utilisés dans la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

completed
Boolean

Quand cette méthode est retournée, contient true si tous les caractères dans chars ont été convertis ; sinon, false. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Remarques

N’oubliez pas que l’objet Encoder enregistre l’état entre les appels à Convert. Lorsque l’application est terminée avec un flux de données, elle doit définir le flush paramètre sur pour true s’assurer que les informations d’état sont vidées. Avec ce paramètre, l’encodeur ignore les octets non valides à la fin du bloc de données et efface la mémoire tampon interne. Toutes les données traitées restantes qui font partie d’une unité logique, telles que le substitut élevé d’une paire de substituts, sont converties en fonction des paramètres de secours actuels.

La Convert méthode est conçue pour être utilisée dans une boucle pour encoder une quantité arbitraire d’entrée, telle que des données lues à partir d’un fichier ou d’un flux. Il stocke la sortie de l’opération d’encodage dans une mémoire tampon de taille fixe. GetBytes lève une exception si la mémoire tampon de sortie n’est pas assez grande, mais Convert remplit autant d’espace que possible et retourne les caractères lus et les octets écrits. Consultez également la Encoding.GetBytes rubrique pour plus de commentaires.

Le completed paramètre de sortie indique si toutes les données de la mémoire tampon d’entrée ont été converties et stockées dans la mémoire tampon de sortie. Ce paramètre est défini sur false si le nombre de caractères spécifié par le charCount paramètre ne peut pas être converti sans dépasser le nombre d’octets spécifié par le byteCount paramètre. Dans ce cas, l’application doit utiliser le contenu de la mémoire tampon de sortie ou fournir une nouvelle mémoire tampon de sortie, incrémenter le chars paramètre en fonction du nombre de caractères spécifié par le charsUsed paramètre, puis appeler à nouveau la Convert méthode pour traiter l’entrée restante.

Le completed paramètre peut également être défini sur false, même si la longueur du charsUsed paramètre et de l’étendue « char » sont égales. Cette situation se produit si l’objet contient encore des données Encoder qui n’ont pas été stockées dans la chars mémoire tampon.

S’applique à

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Alternative à la conformité CLS
System.Text.Encoder.Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Convertit une mémoire tampon de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans une autre mémoire tampon.

public:
 virtual void Convert(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit

Paramètres

chars
Char*

Adresse d’une chaîne de caractères UTF-16 encodés à convertir.

charCount
Int32

Nombre de caractères dans chars à convertir.

bytes
Byte*

Adresse d’une mémoire tampon pour stocker les octets convertis.

byteCount
Int32

Nombre maximal d’octets dans bytes à utiliser dans la conversion.

flush
Boolean

true pour indiquer qu’aucune autre donnée ne doit être convertie ; sinon, false.

charsUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre de caractères de chars qui ont été utilisés dans la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

bytesUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre d’octets qui ont été utilisés dans la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

completed
Boolean

Quand cette méthode est retournée, contient true si tous les caractères spécifiés par charCount ont été convertis ; sinon, false. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Attributs

Exceptions

chars ou bytes a la valeur null (Nothing).

charCount ou byteCount est inférieur à zéro.

La mémoire tampon de sortie est trop petite pour contenir l’une des entrées converties. La mémoire tampon de sortie doit être supérieure ou égale à la taille indiquée par la méthode GetByteCount.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

Fallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Remarques

N’oubliez pas que l’objet Encoder enregistre l’état entre les appels à Convert. Lorsque l’application est terminée avec un flux de données, elle doit définir le flush paramètre sur pour true s’assurer que les informations d’état sont vidées. Avec ce paramètre, l’encodeur ignore les octets non valides à la fin du bloc de données et efface la mémoire tampon interne. Toutes les données traitées restantes qui font partie d’une unité logique, telles que le substitut élevé d’une paire de substituts, sont converties en fonction des paramètres de secours actuels.

La Convert méthode est conçue pour être utilisée dans une boucle pour encoder une quantité arbitraire d’entrée, telle que des données lues à partir d’un fichier ou d’un flux. Il stocke la sortie de l’opération d’encodage dans une mémoire tampon de taille fixe. GetBytes lève une exception si la mémoire tampon de sortie n’est pas assez grande, mais Convert remplit autant d’espace que possible et retourne les caractères lus et les octets écrits. Consultez également la Encoding.GetBytes rubrique pour plus de commentaires.

Le completed paramètre de sortie indique si toutes les données de la mémoire tampon d’entrée ont été converties et stockées dans la mémoire tampon de sortie. Ce paramètre est défini sur false si le nombre de caractères spécifié par le charCount paramètre ne peut pas être converti sans dépasser le nombre d’octets spécifié par le byteCount paramètre. Dans ce cas, l’application doit utiliser le contenu de la mémoire tampon de sortie ou fournir une nouvelle mémoire tampon de sortie, incrémenter le chars paramètre en fonction du nombre de caractères spécifié par le charsUsed paramètre, puis appeler à nouveau la Convert méthode pour traiter l’entrée restante.

Le completed paramètre peut également être défini sur false, même si les charsUsed paramètres et charCount sont égaux. Cette situation se produit si l’objet contient encore des données Encoder qui n’ont pas été stockées dans la chars mémoire tampon.

S’applique à

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs
Source:
Encoder.cs

Convertit un tableau de caractères Unicode en séquence d’octets encodée et stocke le résultat dans un tableau d’octets.

public:
 virtual void Convert(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Paramètres

chars
Char[]

Tableau de caractères à convertir.

charIndex
Int32

Premier élément de chars à convertir.

charCount
Int32

Nombre d'éléments de chars à convertir.

bytes
Byte[]

Tableau dans lequel sont stockés les octets convertis.

byteIndex
Int32

Premier élément de bytes dans lequel sont stockées les données.

byteCount
Int32

Nombre maximal d’éléments de bytes à utiliser dans la conversion.

flush
Boolean

true pour indiquer qu’aucune autre donnée ne doit être convertie ; sinon, false.

charsUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre de caractères de chars qui ont été utilisés dans la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

bytesUsed
Int32

Quand cette méthode est retournée, contient le nombre d’octets qui ont été produits par la conversion. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

completed
Boolean

Quand cette méthode est retournée, contient true si tous les caractères spécifiés par charCount ont été convertis ; sinon, false. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Attributs

Exceptions

chars ou bytes a la valeur null (Nothing).

charIndex, charCount, byteIndex ou byteCount est inférieur à zéro.

- ou -

La longueur de chars - charIndex est inférieure à charCount.

- ou -

La longueur de bytes - byteIndex est inférieure à byteCount.

La mémoire tampon de sortie est trop petite pour contenir l’une des entrées converties. La mémoire tampon de sortie doit être supérieure ou égale à la taille indiquée par la méthode GetByteCount.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

Fallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant utilise la Convert méthode pour convertir un fichier de caractères UTF-16 en UTF-8, puis utilise la Convert méthode pour convertir les caractères UTF-8 en caractères UTF-16.

// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.

    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;

    public class Sample
    {
    static void Main(string[] args)
        {
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.

            CreateTestFile("Example.txt");

// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.

            EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);

// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.

            DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
            BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);

// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
            StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);

// Get an Encoder.
            Encoder encoder = enc.GetEncoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];

// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
            int charsRead;
            do
            {
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
                charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int charIndex = 0;
                int charsUsed;
                int bytesUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (charsRead == 0);
                    encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
                                    bytes, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out charsUsed, out bytesUsed, out completed);

// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
                    outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);

// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                    charIndex += charsUsed;
                }
            }
            while(charsRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);

// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
            FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
            BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);

// Get a Decoder.
            Decoder decoder = enc.GetDecoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
            char[] chars = new char[UseBufferSize];

// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
            int bytesRead;
            do
            {
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.

                bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int byteIndex = 0;
                int bytesUsed;
                int charsUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (bytesRead == 0);
                    decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
                                    chars, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out bytesUsed, out charsUsed, out completed);

// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.

                    outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);

// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                    byteIndex += bytesUsed;
                }
            }
            while(bytesRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void CreateTestFile(String FileName)
        {
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
            StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);

// Write a line of text 100 times.
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
            }

// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
            for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
            {
                file.Write(c);
            }
            file.Close();
        }
    }

/*
This code example produces the following results:

(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)

Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).

(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)

>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK

(The two files are equal.)

*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods. 
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.

Imports System.Text
Imports System.IO

Public Class Sample
    Shared Sub Main(ByVal args() As String) 
        ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt, 
        ' and is used as input to the Encoder.Convert() method. 
        CreateTestFile("Example.txt")
        
        
        ' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file 
        ' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
        EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
        
        ' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file 
        ' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
        DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
        Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
        
        ' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
        Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
        
        ' Get an Encoder.
        Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
        End If
        Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
        
        ' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
        Dim charsRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return 
            ' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain. 
            charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim charIndex As Integer = 0
            Dim charsUsed As Integer
            Dim bytesUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = charsRead = 0
                encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
                ' of bytes to the output file.
                outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
                
                ' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                charIndex += charsUsed
            End While
        Loop While charsRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
        Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
        Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
        
        ' Get a Decoder.
        Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
        End If
        Dim chars(UseBufferSize) As Char
        
        ' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
        Dim bytesRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The 
            ' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain. 
            bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim byteIndex As Integer = 0
            Dim bytesUsed As Integer
            Dim charsUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
                decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
                ' of characters to the output file.
                outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
                
                ' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                byteIndex += bytesUsed
            End While
        Loop While bytesRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. 
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String) 
        ' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is, 
        ' UTF-16, encoding.
        Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Write a line of text 100 times.
        Dim i As Integer
        For i = 0 To 99
            file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
        Next i
        
        ' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
        Dim c As Integer
        For c = 0 To &HD800
            file.Write(ChrW(c))
        Next c
        file.Close()
    
    End Sub
End Class

'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'

Remarques

N’oubliez pas que l’objet Encoder enregistre l’état entre les appels à Convert. Lorsque l’application est terminée avec un flux de données, elle doit définir le flush paramètre sur pour true s’assurer que les informations d’état sont vidées. Avec ce paramètre, l’encodeur ignore les octets non valides à la fin du bloc de données et efface la mémoire tampon interne. Toutes les données traitées restantes qui font partie d’une unité logique, telles que le substitut élevé d’une paire de substituts, sont converties en fonction des paramètres de secours actuels.

La Convert méthode est conçue pour être utilisée dans une boucle pour encoder une quantité arbitraire d’entrée, telle que des données lues à partir d’un fichier ou d’un flux. Il stocke la sortie de l’opération d’encodage dans une mémoire tampon de taille fixe. GetBytes lève une exception si la mémoire tampon de sortie n’est pas assez grande, mais Convert remplit autant d’espace que possible et retourne les caractères lus et les octets écrits. Consultez également l’article Encoding.GetBytes pour plus de commentaires.

Le completed paramètre de sortie indique si toutes les données de la mémoire tampon d’entrée ont été converties et stockées dans la mémoire tampon de sortie. Ce paramètre est défini sur false si le nombre de caractères spécifié par le charCount paramètre ne peut pas être converti sans dépasser le nombre d’octets spécifié par le byteCount paramètre. Dans ce cas, l’application doit utiliser le contenu de la mémoire tampon de sortie ou fournir une nouvelle mémoire tampon de sortie, incrémenter le chars paramètre en fonction du nombre de caractères spécifié par le charsUsed paramètre, puis appeler à nouveau la Convert méthode pour traiter l’entrée restante.

Le completed paramètre peut également être défini sur false, même si les charsUsed paramètres et charCount sont égaux. Cette situation se produit si l’objet contient encore des données Encoder qui n’ont pas été stockées dans la chars mémoire tampon.

S’applique à