SemaphoreFullException Classe

Définition

Exception levée quand la méthode Release est appelée sur un sémaphore dont le compteur est déjà à la valeur maximale.

public ref class SemaphoreFullException : Exception
public ref class SemaphoreFullException : SystemException
public class SemaphoreFullException : Exception
public class SemaphoreFullException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class SemaphoreFullException : SystemException
type SemaphoreFullException = class
    inherit Exception
type SemaphoreFullException = class
    inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type SemaphoreFullException = class
    inherit SystemException
Public Class SemaphoreFullException
Inherits Exception
Public Class SemaphoreFullException
Inherits SystemException
Héritage
SemaphoreFullException
Héritage
SemaphoreFullException
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment une erreur de programmation dans un thread peut conduire à un SemaphoreFullException dans un autre thread : deux threads entrent dans un sémaphore. Le deuxième thread libère le sémaphore deux fois, tandis que le premier thread exécute toujours sa tâche. Lorsque le premier thread se termine et libère le sémaphore, le nombre de sémaphores est déjà plein et une exception est levée.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;

public ref class Example
{
private:
   // A semaphore that can satisfy at most two concurrent
   // requests.
   //
   static Semaphore^ _pool = gcnew Semaphore( 2,2 );

public:
   static void main()
   {
      // Create and start two threads, A and B.
      //
      Thread^ tA = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadA ) );
      tA->Start();

      Thread^ tB = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadB ) );
      tB->Start();
   }

private:
   static void ThreadA()
   {
      // Thread A enters the semaphore and simulates a task
      // that lasts a second.
      //
      _pool->WaitOne();
      Console::WriteLine( L"Thread A entered the semaphore." );

      Thread::Sleep( 1000 );

      try
      {
         _pool->Release();
         Console::WriteLine( L"Thread A released the semaphore." );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         Console::WriteLine( L"Thread A: {0}", ex->Message );
      }
   }

   static void ThreadB()
   {
      // Thread B simulates a task that lasts half a second,
      // then enters the semaphore.
      //
      Thread::Sleep( 500 );

      _pool->WaitOne();
      Console::WriteLine( L"Thread B entered the semaphore." );
      
      // Due to a programming error, Thread B releases the
      // semaphore twice. To fix the program, delete one line.
      _pool->Release();
      _pool->Release();
      Console::WriteLine( L"Thread B exits successfully." );
   }
};
/* This code example produces the following output:

Thread A entered the semaphore.
Thread B entered the semaphore.
Thread B exits successfully.
Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
 */
using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    // A semaphore that can satisfy at most two concurrent
    // requests.
    //
    private static Semaphore _pool = new Semaphore(2, 2);

    public static void Main()
    {
        // Create and start two threads, A and B. 
        //
        Thread tA = new Thread(new ThreadStart(ThreadA));
        tA.Start();

        Thread tB = new Thread(new ThreadStart(ThreadB));
        tB.Start();
    }

    private static void ThreadA()
    {
        // Thread A enters the semaphore and simulates a task
        // that lasts a second.
        //
        _pool.WaitOne();
        Console.WriteLine("Thread A entered the semaphore.");

        Thread.Sleep(1000);

        try
        {
            _pool.Release();
            Console.WriteLine("Thread A released the semaphore.");
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Thread A: {0}", ex.Message);
        }
    }

    private static void ThreadB()
    {
        // Thread B simulates a task that lasts half a second,
        // then enters the semaphore.
        //
        Thread.Sleep(500);

        _pool.WaitOne();
        Console.WriteLine("Thread B entered the semaphore.");
        
        // Due to a programming error, Thread B releases the
        // semaphore twice. To fix the program, delete one line.
        _pool.Release();
        _pool.Release();
        Console.WriteLine("Thread B exits successfully.");
    }
}
/* This code example produces the following output:

Thread A entered the semaphore.
Thread B entered the semaphore.
Thread B exits successfully.
Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
 */
Imports System.Threading

Public Class Example

    ' A semaphore that can satisfy at most two concurrent
    ' requests.
    '
    Private Shared _pool As New Semaphore(2, 2)

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' Create and start two threads, A and B. 
        '
        Dim tA As New Thread(AddressOf ThreadA)
        tA.Start()

        Dim tB As New Thread(AddressOf ThreadB)
        tB.Start()

    End Sub

    Private Shared Sub ThreadA()
        ' Thread A enters the semaphore and simulates a task
        ' that lasts a second.
        '
        _pool.WaitOne()
        Console.WriteLine("Thread A entered the semaphore.")

        Thread.Sleep(1000)

        Try
            _pool.Release()
            Console.WriteLine("Thread A released the semaphore.")
        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine("Thread A: {0}", ex.Message)
        End Try
    End Sub

    Private Shared Sub ThreadB()
        ' Thread B simulates a task that lasts half a second,
        ' then enters the semaphore.
        '
        Thread.Sleep(500)

        _pool.WaitOne()
        Console.WriteLine("Thread B entered the semaphore.")
        
        ' Due to a programming error, Thread B releases the
        ' semaphore twice. To fix the program, delete one line.
        _pool.Release()
        _pool.Release()
        Console.WriteLine("Thread B exits successfully.")
    End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
' Thread A entered the semaphore.
' Thread B entered the semaphore.
' Thread B exits successfully.
' Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
'

Remarques

Le nombre sur un sémaphore est décrémenté chaque fois qu’un thread entre dans le sémaphore, et incrémenté lorsqu’un thread libère le sémaphore. Lorsque le nombre est égal à zéro, les requêtes suivantes se bloquent jusqu’à ce que d’autres threads libèrent le sémaphore. Lorsque tous les threads ont libéré le sémaphore, le nombre est à la valeur maximale spécifiée lors de la création du sémaphore. Si une erreur de programmation provoque l’appel de la Semaphore.Release méthode par un thread à ce stade, une SemaphoreFullException est levée.

Notes

La Semaphore classe n’applique pas l’identité de thread aux appels aux WaitHandle.WaitOne méthodes et Semaphore.Release . Il n’est pas nécessaire que le thread qui a appelé WaitOne appelle Release.

SemaphoreFullException n’indique pas nécessairement un problème avec le code où l’exception s’est produite. Considérez le scénario suivant : le thread A et le thread B entrent un sémaphore dont le nombre maximal est de deux. Une erreur de programmation dans le thread B l’amène à appeler Release deux fois, de sorte que le compte sur le sémaphore est saturé. Par conséquent, lorsque le thread A finit par appeler Release, un SemaphoreFullException est levée.

Pour obtenir la liste des valeurs de propriété initiales d'une instance de la classe SemaphoreFullException, consultez le constructeur SemaphoreFullException().

Constructeurs

SemaphoreFullException()

Initialise une nouvelle instance de la classe SemaphoreFullException avec les valeurs par défaut.

SemaphoreFullException(SerializationInfo, StreamingContext)

Initialise une nouvelle instance de la classe SemaphoreFullException avec des données sérialisées.

SemaphoreFullException(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe SemaphoreFullException avec un message d'erreur spécifié.

SemaphoreFullException(String, Exception)

Initialise une nouvelle instance de la classe SemaphoreFullException avec un message d'erreur spécifié et une référence à l'exception interne ayant provoqué cette exception.

Propriétés

Data

Obtient une collection de paires clé/valeur qui fournissent des informations définies par l'utilisateur supplémentaires sur l'exception.

(Hérité de Exception)
HelpLink

Obtient ou définit un lien vers le fichier d'aide associé à cette exception.

(Hérité de Exception)
HResult

Obtient ou définit HRESULT, valeur numérique codée qui est assignée à une exception spécifique.

(Hérité de Exception)
InnerException

Obtient l'instance Exception qui a provoqué l'exception actuelle.

(Hérité de Exception)
Message

Obtient un message qui décrit l'exception active.

(Hérité de Exception)
Source

Obtient ou définit le nom de l'application ou de l'objet qui est à l'origine de l'erreur.

(Hérité de Exception)
StackTrace

Obtient une représentation sous forme de chaîne des frames immédiats sur la pile des appels.

(Hérité de Exception)
TargetSite

Obtient la méthode qui lève l'exception actuelle.

(Hérité de Exception)

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetBaseException()

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne la Exception qui est à l'origine d'une ou de plusieurs exceptions ultérieures.

(Hérité de Exception)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit SerializationInfo avec des informations sur l'exception.

(Hérité de Exception)
GetType()

Obtient le type au moment de l'exécution de l'instance actuelle.

(Hérité de Exception)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Crée et retourne une chaîne représentant l'exception actuelle.

(Hérité de Exception)

Événements

SerializeObjectState
Obsolète.

Se produit quand une exception est sérialisée pour créer un objet d'état d'exception qui contient des données sérialisées concernant l'exception.

(Hérité de Exception)

S’applique à

Voir aussi