ValueTuple<T1,T2>.Equals Méthode

Définition

Retourne une valeur qui indique si l’instance ValueTuple<T1,T2> actuelle est égale à un objet spécifié.

Surcharges

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l’instance ValueTuple<T1,T2> actuelle est égale à un objet spécifié.

Equals(ValueTuple<T1,T2>)

Retourne une valeur qui indique si l’instance ValueTuple<T1,T2> actuelle est égale à une instance ValueTuple<T1,T2> spécifiée.

Equals(Object)

Source:
ValueTuple.cs
Source:
ValueTuple.cs
Source:
ValueTuple.cs

Retourne une valeur qui indique si l’instance ValueTuple<T1,T2> actuelle est égale à un objet spécifié.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer avec cette instance.

Retours

true si l'instance actuelle est égale à l'objet spécifié ; sinon, false.

Remarques

L’argument obj est considéré comme égal à l’instance actuelle dans les conditions suivantes :

  • Il s’agit d’un ValueTuple<T1,T2> type valeur.

  • Ses composants sont des mêmes types que ceux de l’instance actuelle.

  • Ses composants sont égaux à ceux de l’instance actuelle. L’égalité est déterminée par le comparateur d’égalité par défaut pour chaque composant.

S’applique à

Equals(ValueTuple<T1,T2>)

Source:
ValueTuple.cs
Source:
ValueTuple.cs
Source:
ValueTuple.cs

Retourne une valeur qui indique si l’instance ValueTuple<T1,T2> actuelle est égale à une instance ValueTuple<T1,T2> spécifiée.

public:
 virtual bool Equals(ValueTuple<T1, T2> other);
public bool Equals ((T1, T2) other);
override this.Equals : ValueTuple<'T1, 'T2> -> bool
Public Function Equals (other As ValueTuple(Of T1, T2)) As Boolean

Paramètres

other
ValueTuple<T1,T2>

Le tuple de valeur à comparer à cette instance.

Retours

true si l'instance actuelle est égale au tuple spécifié ; sinon, false.

Implémente

Remarques

L’argument other est considéré comme égal à l’instance actuelle dans les conditions suivantes :

  • Ses composants sont des mêmes types que ceux de l’instance actuelle.

  • Ses composants sont égaux à ceux de l’instance actuelle. L’égalité est déterminée par le comparateur d’égalité par défaut pour chaque composant.

S’applique à