CommonDialog Classe

Définition

Spécifie la classe de base permettant d'afficher les boîtes de dialogue à l'écran.

public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
    inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
Héritage
Dérivé

Exemples

L’exemple de code suivant utilise l’implémentation ColorDialog de CommonDialog et illustre la création et l’affichage d’une boîte de dialogue. Cet exemple exige que la méthode soit appelée à partir d’un formulaire existant, qui a un TextBox et Button placé dessus.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
      // Keeps the user from selecting a custom color.
      MyDialog->AllowFullOpen = false;
      // Allows the user to get help. (The default is false.)
      MyDialog->ShowHelp = true;
      // Sets the initial color select to the current text color.
      MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
      
      // Update the text box color if the user clicks OK 
      if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
      {
         textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
    // Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = false ;
    // Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = true ;
    // Sets the initial color select to the current text color.
    MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
    
    // Update the text box color if the user clicks OK 
    if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        textBox1.ForeColor =  MyDialog.Color;
 }
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim MyDialog As New ColorDialog()
    ' Keeps the user from selecting a custom color.
    MyDialog.AllowFullOpen = False
    ' Allows the user to get help. (The default is false.)
    MyDialog.ShowHelp = True
    ' Sets the initial color select to the current text color,
    MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor

    ' Update the text box color if the user clicks OK 
    If (MyDialog.ShowDialog() = Windows.Forms.DialogResult.OK) Then
        TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
    End If
End Sub

Remarques

Les classes héritées doivent être implémentées RunDialog en appelant ShowDialog à créer une boîte de dialogue commune spécifique. Les classes héritées peuvent éventuellement remplacer HookProc pour implémenter une fonctionnalité de hook de boîte de dialogue spécifique.

Constructeurs

CommonDialog()

Initialise une nouvelle instance de la classe CommonDialog.

Propriétés

CanRaiseEvents

Obtient une valeur qui indique si le composant peut déclencher un événement.

(Hérité de Component)
Container

Obtient le IContainer qui contient la Component.

(Hérité de Component)
DesignMode

Obtient une valeur qui indique si Component est actuellement en mode design.

(Hérité de Component)
Events

Obtient la liste des gestionnaires d'événements attachés à ce Component.

(Hérité de Component)
Site

Obtient ou définit le ISite de Component.

(Hérité de Component)
Tag

Obtient ou définit un objet qui contient des données relatives au contrôle.

Méthodes

CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Component.

(Hérité de Component)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par Component et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de Component)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Retourne un objet qui représente un service fourni par Component ou par son Container.

(Hérité de Component)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Définit la procédure de raccordement d'une boîte de dialogue commune devant être substituée pour qu'une fonctionnalité spécifique soit ajoutée à une boîte de dialogue commune.

InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
OnHelpRequest(EventArgs)

Déclenche l’événement HelpRequest.

OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Définit la procédure de fenêtre propriétaire devant être substituée pour qu'une fonctionnalité spécifique soit ajoutée à une boîte de dialogue commune.

Reset()

En cas de substitution dans une classe dérivée, rétablit les valeurs par défaut des propriétés d'une boîte de dialogue.

RunDialog(IntPtr)

En cas de substitution dans une classe dérivée, spécifie une boîte de dialogue commune.

ShowDialog()

Exécute une boîte de dialogue commune avec un propriétaire par défaut.

ShowDialog(IWin32Window)

Exécute une boîte de dialogue commune avec le propriétaire spécifié.

ToString()

Retourne un String contenant le nom du Component, s’il en existe un. Cette méthode ne doit pas être remplacée.

(Hérité de Component)

Événements

Disposed

Se produit lorsque le composant est supprimé par un appel à la méthode Dispose().

(Hérité de Component)
HelpRequest

Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Aide dans une boîte de dialogue commune.

S’applique à