ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(Graphics, Rectangle) Méthode

Définition

Dessine un jeu de fragments de barre de progression qui remplit une barre de progression verticale.

public:
 static void DrawVerticalChunks(System::Drawing::Graphics ^ g, System::Drawing::Rectangle bounds);
public static void DrawVerticalChunks (System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Rectangle bounds);
static member DrawVerticalChunks : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Shared Sub DrawVerticalChunks (g As Graphics, bounds As Rectangle)

Paramètres

g
Graphics

Graphics utilisé pour dessiner la barre de progression.

bounds
Rectangle

Le Rectangle qui spécifie les limites à remplir par les fragments de barre de progression.

Exceptions

Le système d'exploitation ne prend pas en charge les styles visuels.

- ou -

Les styles visuels sont désactivés par l'utilisateur dans le système d'exploitation.

- ou -

Les styles visuels ne sont pas appliqués à la zone client des fenêtres d'application.

Exemples

L’exemple de code suivant utilise la DrawVerticalChunks méthode dans un gestionnaire d’événements Timer.Tick pour dessiner chaque incrément d’une barre de progression. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la ProgressBarRenderer classe .

    // Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private:
    void progressTimer_Tick(Object^ myObject, EventArgs^ e)
    {
        if (ticks < NumberChunks)
        {
            Graphics^ g = this->CreateGraphics();
            ProgressBarRenderer::DrawVerticalChunks(g,
                progressBarRectangles[ticks]);
            ticks++;
        }
        else
        {
            progressTimer->Enabled = false;
        }
    }
// Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private void progressTimer_Tick(Object myObject, EventArgs e)
{
    if (ticks < NumberChunks)
    {
        using (Graphics g = this.CreateGraphics())
        {
            ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g,
                progressBarRectangles[ticks]);
            ticks++;
        }
    }
    else
    {
        progressTimer.Enabled = false;
    }
}
' Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
Private Sub progressTimer_Tick(ByVal myObject As [Object], ByVal e As EventArgs) 
    If ticks < NumberChunks Then
        Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()
        Try
            ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g, progressBarRectangles(ticks))
            ticks += 1
        Finally
            g.Dispose()
        End Try
    Else
        progressTimer.Enabled = False
    End If

End Sub

Remarques

Chaque élément de barre de progression dessiné par cette méthode s’étend sur la largeur du bounds paramètre. Le nombre d’éléments de barre de progression dessinés est déterminé par la hauteur de bounds et les valeurs retournées par ChunkSpaceThickness et ChunkThickness.

Avant d’utiliser cette méthode, vous devez vérifier que la IsSupported propriété retourne true.

S’applique à