DrawingAttributes.IgnorePressure Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si l'épaisseur d'un Stroke rendu change selon la quantité de pression appliquée.

public:
 property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
public bool IgnorePressure { get; set; }
member this.IgnorePressure : bool with get, set
Public Property IgnorePressure As Boolean

Valeur de propriété

Boolean

true pour indiquer que l'épaisseur du trait est uniforme ; false pour indiquer que l'épaisseur d'un Stroke rendu augmente lorsque la pression est augmentée. La valeur par défaut est false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment définir la IgnorePressure propriété. L’exemple suppose que votre application a un InkCanvas appelé inkCanvas1, et deux DrawingAttributes objets appelés inkDA et highlighterDA. Pour obtenir l’exemple complet, consultez la vue d’ensemble de la DrawingAttributes classe.

// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);

// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
    .Color = Colors.SpringGreen
    .Height = 5
    .Width = 5
    .FitToCurve = True
    .StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With

' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
    .Color = Colors.Orchid
    .IsHighlighter = True
    .IgnorePressure = True
    .StylusTip = StylusTip.Rectangle
    .Height = 30
    .Width = 10
End With

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

Remarques

Utilisation du texte XAML

Cette propriété n’est généralement pas utilisée en XAML.

S’applique à