MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Méthode

Définition

Détermine si le MouseGesture correspond à l'entrée associée à l'objet InputEventArgs spécifié.

public:
 override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean

Paramètres

targetElement
Object

Cible.

inputEventArgs
InputEventArgs

Données d'événement d'entrée à comparer à ce mouvement.

Retours

true si les données d'événement correspondent à ce MouseGesture ; sinon, false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment tester si un MouseGesture correspond à l’entrée associée à un instance d’un InputEventArgs. Un MouseDown gestionnaire d’événements compare les données d’événement avec le à l’aide MouseGesture de la Matches méthode .

private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);

    if (mouseGesture.Matches(null, e))
    {
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
    }
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
    Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)

    If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
    End If
End Sub

S’applique à