StylusButton Classe

Définition

Représente un bouton sur un stylet.

public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
Héritage
StylusButton

Exemples

L’exemple suivant vérifie si l’utilisateur a appuyé sur le bouton barillet d’un stylet.

void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
    StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;

    if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
    {
        // the barrel button on the stylus has been pressed
    }
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)

    Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
    If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
        ' the barrel button on the stylus has been pressed
    End If
End Sub

Propriétés

Guid

Obtient le Guid qui représente le bouton de stylet.

Name

Obtient le nom du bouton du stylet.

StylusButtonState

Obtient l'état du bouton du stylet.

StylusDevice

Obtient le stylet auquel ce bouton appartient.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Crée une représentation sous forme de chaîne de StylusButton.

S’applique à