BackEase Classe

Définition

Représente une fonction d’accélération qui rétracte légèrement le mouvement d’une animation avant qu’elle ne commence à s’animer dans le chemin indiqué.

public ref class BackEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BackEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BackEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase
Héritage

Exemples

L’exemple suivant applique une fonction d’accélération BackEase à un DoubleAnimation pour créer une animation qui se retire légèrement au début et à la fin de l’animation.

<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
      <Rectangle.Triggers>
          <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
              <BeginStoryboard>
                  <Storyboard>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>

                  </Storyboard>
              </BeginStoryboard>
          </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
      <Rectangle.RenderTransform>
          <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
      </Rectangle.RenderTransform>

  </Rectangle>

Remarques

Vous pouvez contrôler quand le comportement de « sauvegarde » se produit dans une animation en spécifiant la valeur de propriété EasingMode sur une animation. Le graphique suivant illustre les différentes valeurs de EasingMode, où f(t) représente la progression de l’animation et t représente le temps.

graphiques BackEase EasingMode.

La formule utilisée pour cette fonction est la suivante.

formule BackEase.

Note

Étant donné que cette animation entraîne la rétraction des valeurs avant la progression, l’animation peut interpoler en nombres négatifs de manière inattendue. Cela peut entraîner des erreurs lors de l’animation des propriétés qui n’autorisent pas les nombres négatifs. Par exemple, si vous appliquez cette animation à la Height d’un objet (par exemple, de 0 à 200 avec un EasingMode de EaseIn), l’animation tente d’interpoler par le biais de nombres négatifs pour Height qui génère une erreur.

Il existe plusieurs autres fonctions d’accélération en plus de BackEase. En plus d’utiliser les fonctions d’accélération incluses dans l’exécution, vous pouvez créer vos propres fonctions d’accélération personnalisées en héritent de EasingFunctionBase.

Utilisation des éléments d’objet XAML

<BackEase .../>  

Constructeurs

BackEase()

Initialise une nouvelle instance de la classe BackEase.

Champs

AmplitudeProperty

Identifie la propriété de dépendance Amplitude.

Propriétés

Amplitude

Obtient ou définit l’amplitude de la rétraction associée à une animation BackEase.

CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.

(Hérité de Freezable)
DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient la Dispatcher cette DispatcherObject est associée.

(Hérité de DispatcherObject)
EasingMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment l’animation interpole.

(Hérité de EasingFunctionBase)
IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)

Méthodes

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Crée un clone modifiable du Freezable, effectuant des copies approfondies des valeurs de l’objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance de l’objet, cette méthode copie les expressions (qui peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.

(Hérité de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées).

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable (copie approfondie) du Freezable à l’aide de ses valeurs actuelles.

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de la Freezable spécifiée à l’aide des valeurs de propriété actuelles.

(Hérité de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObjectappelant.

(Hérité de DependencyObject)
CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

Crée une instance de la classe dérivée Freezable. Lors de la création d’une classe dérivée, vous devez remplacer cette méthode.

Ease(Double)

Transforme le temps normalisé pour contrôler le rythme d’une animation.

(Hérité de EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Fournit la partie logique de la fonction d’accélération que vous pouvez remplacer pour produire le mode EaseIn de la fonction d’accélération personnalisée.

Equals(Object)

Détermine si une DependencyObject fournie équivaut à la DependencyObjectactuelle.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa propriété IsFrozen sur true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend l’objet Freezable non modifiable ou teste s’il peut être rendu inmodifiable.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée du Freezable, à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Rend l’instance un clone figé du Freezable spécifié à l’aide de valeurs de propriété de base (non animées).

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée du Freezable à l’aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Rend l’instance actuelle un clone figé du Freezablespécifié. Si l’objet a des propriétés de dépendance animée, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.

(Hérité de Freezable)
GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour cette DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur cette DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données DependencyObjectType qui vient d’être défini.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit que le Freezable est accessible à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode de OnChanged(). Les classes dérivées de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que la Freezable n’est pas figée et qu’elle est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)

Événements

Changed

Se produit lorsque le Freezable ou un objet qu’il contient est modifié.

(Hérité de Freezable)

S’applique à