LinearSingleKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

Surcharges

LinearSingleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

LinearSingleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Paramètres

value
Single

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Single

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à