Vector3DAnimation Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation.

Surcharges

Vector3DAnimation()

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation.

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation avec la valeur de destination et la durée Duration spécifiées.

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui réalise une animation jusqu’à la valeur spécifiée sur une durée donnée et qui a le comportement de remplissage spécifié. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée pendant la durée spécifiée.

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée sur une durée donnée, et possède le comportement de remplissage spécifié.

Vector3DAnimation()

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation.

public:
 Vector3DAnimation();
public Vector3DAnimation ();
Public Sub New ()

Remarques

Vector3Danimation est créé avec toutes les propriétés définies sur leur valeur par défaut.

S’applique à

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation avec la valeur de destination et la durée Duration spécifiées.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (toValue As Vector3D, duration As Duration)

Paramètres

toValue
Vector3D

Valeur de fin de cette animation.

duration
Duration

Duration de la nouvelle animation.

S’applique à

Vector3DAnimation(Vector3D, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui réalise une animation jusqu’à la valeur spécifiée sur une durée donnée et qui a le comportement de remplissage spécifié. La valeur de départ de l’animation est la valeur de base de la propriété animée ou la sortie d’une autre animation.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (toValue As Vector3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Paramètres

toValue
Vector3D

Valeur de destination de l’animation.

duration
Duration

Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.

fillBehavior
FillBehavior

Spécifie le comportement de l’animation quand elle n’est pas active.

S’applique à

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée pendant la durée spécifiée.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector3D, toValue As Vector3D, duration As Duration)

Paramètres

fromValue
Vector3D

Valeur de départ de l’animation.

toValue
Vector3D

Valeur de destination de l’animation.

duration
Duration

Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.

S’applique à

Vector3DAnimation(Vector3D, Vector3D, Duration, FillBehavior)

Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation qui démarre l’animation en partant de la valeur de départ spécifiée jusqu’à la valeur de destination spécifiée sur une durée donnée, et possède le comportement de remplissage spécifié.

public:
 Vector3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Vector3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Vector3D, toValue As Vector3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Paramètres

fromValue
Vector3D

Valeur de départ de l’animation.

toValue
Vector3D

Valeur de destination de l’animation.

duration
Duration

Durée d’une seule lecture de l’animation, du début à la fin. Pour plus d'informations, consultez la propriété Duration.

fillBehavior
FillBehavior

Spécifie le comportement de l’animation quand elle n’est pas active.

S’applique à