PixelShader.ShaderRenderMode Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut utiliser le rendu matériel ou logiciel.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valeur de propriété

Valeur ShaderRenderMode qui indique s'il faut forcer l'utilisation du rendu matériel ou logiciel pour l'effet.

Remarques

Par défaut, un ShaderEffect rendu dans le matériel lorsqu’il existe un accélérateur matériel compatible ; sinon, il s’affiche dans un logiciel. La ShaderRenderMode propriété modifie ce comportement, en fonction de sa valeur.

Si la valeur est définie HardwareOnlysur et qu’aucun matériel compatible n’est disponible, l’ensemble ShaderEffect est ignoré.

S’il SoftwareOnlyest défini sur , toujours rendu à l’aide du ShaderEffect rendu logiciel.

Si la valeur est définie Autosur , a le ShaderEffect comportement par défaut.

S’applique à

Voir aussi