CharacterHit.Equals Méthode

Définition

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.

Surcharges

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.

Equals(CharacterHit)

Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l'objet CharacterBufferReference actuel.

Retours

Boolean

true si obj est égal à l’objet CharacterBufferReference actuel ; sinon, false. Si obj n'est pas un objet CharacterBufferReference, false est retourné.

S’applique à

Equals(CharacterHit)

Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Paramètres

obj
CharacterHit

CharacterBufferReference à comparer avec l'objet CharacterBufferReference actif.

Retours

Boolean

true si obj est égal à l’objet CharacterBufferReference actuel ; sinon, false.

Implémente

S’applique à