UIElement3D.OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) Méthode

Définition

Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

protected public:
 virtual void OnPreviewMouseRightButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewMouseRightButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewMouseRightButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Paramètres

e
MouseButtonEventArgs

MouseButtonEventArgs qui contient les données d'événement. Les données d’événement indiquent que le bouton droit de la souris a été enfoncé.

Remarques

L’événement PreviewMouseRightButtonDown semble parcourir une route de tunnel mais se déplace en fait de manière indirecte. Mouse.PreviewMouseDown est l’événement sous-jacent routé par tunnel, et chacun UIElement3D le long de l’itinéraire d’événements utilise une gestion identique pour déclencher l’événement MouseRightButtonDownrouté direct . Bien que vous puissiez marquer l’événement PreviewMouseRightButtonDown comme étant géré pour les besoins de cet élément, l’état géré ne se perpétue pas à d’autres éléments le long de l’itinéraire de l’événement. Toutefois, vous pouvez marquer l’événement comme géré afin d’empêcher l’appel de gestionnaires de instance généraux (ceux qui n’ont pas spécifié handledEventsToo).

L’implémentation par défaut pour la gestion générale des Mouse.PreviewMouseDown événements de souris dans UIElement3D écoute et la convertit en événement local approprié. Si vous souhaitez remplacer cette logique, vous devez créer une classe dérivée. Dans le constructeur statique de votre classe dérivée, inscrivez un autre gestionnaire de classes pour Mouse.PreviewMouseDown. Vous ne pouvez pas modifier le comportement de gestion de la souris de UIElement3D en OnPreviewMouseRightButtonDownremplaçant .

Vous pouvez également remplacer cette méthode afin de modifier la gestion des événements pour un état spécifique de la souris. Le choix ou non d’appeler l’implémentation de base dépend de votre scénario. L’échec de l’appel de base désactive la gestion des entrées par défaut pour cet événement de souris sur les classes ancêtres qui s’attendent également à appeler OnPreviewMouseRightButtonDown. Par exemple, vous pouvez dériver de Control et remplacer OnPreviewMouseRightButtonDown dans votre classe dérivée sans appeler la base ; toutefois, cette substitution désactive les services de menu contextuel sur votre contrôle, qui font partie du Control comportement par défaut.

S’applique à