UIElement3D.OnVisualParentChanged(DependencyObject) Méthode

Définition

Appelé lorsque l'élément parent de UIElement3D signale une modification à son parent visuel sous-jacent.

protected public:
 override void OnVisualParentChanged(System::Windows::DependencyObject ^ oldParent);
protected internal override void OnVisualParentChanged (System.Windows.DependencyObject oldParent);
override this.OnVisualParentChanged : System.Windows.DependencyObject -> unit
Protected Friend Overrides Sub OnVisualParentChanged (oldParent As DependencyObject)

Paramètres

oldParent
DependencyObject

Parent précédent. null peut être fourni si DependencyObject n'avait pas d'élément parent auparavant.

Notes pour les héritiers

Si vous remplacez cette méthode, appelez toujours l’implémentation de base. L’implémentation de base par défaut effectue une maintenance interne de l’état de propriété héritée inverse. Si vous n’appelez pas l’implémentation de base, cet état est invalidé.

Cette méthode se substitue à OnVisualParentChanged(DependencyObject). FrameworkElement et Window les deux remplacent également l’implémentation UIElement3D de OnVisualParentChanged(DependencyObject), et scellent Window .

S’applique à