HolographicFrameScanoutMonitor Classe

Définition

Permet aux applications Mixed Reality d’obtenir un flux d’objets HolographicFrameScanoutReport.

public ref class HolographicFrameScanoutMonitor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutMonitor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutMonitor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutMonitor
Implements IDisposable
Héritage
Object Platform::Object IInspectable HolographicFrameScanoutMonitor
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 2004 (introduit dans 10.0.19041.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v10.0)

Remarques

Cette classe permet aux applications Windows Mixed Reality de surveiller des informations détaillées sur les performances et le minutage de la plateforme en temps réel. Ces informations peuvent être utilisées par les applications pour adapter leur rendu ou leur simulation en fonction du coût de la charge de travail afin de garantir une fréquence d’images maximale tout en obtenant la meilleure fidélité d’image possible. Cette API remplace HolographicFramePresentationMonitor qui offrait des fonctionnalités similaires.

Méthodes

Close()

Ferme HolographicFrameScanoutMonitor et libère les ressources associées.

Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

ReadReports()

Renvoie une liste d’objets HolographicFrameScanoutReport où chaque rapport correspond à une analyse unique à l’affichage holographique qui s’est produit depuis la dernière fois que la méthode a été appelée. Notez que chaque HolographicFrame peut être analysé plusieurs fois.

S’applique à

Voir aussi