CoreDispatcher.ShouldYield Méthode

Définition

Surcharges

ShouldYield()

Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches dont la priorité est supérieure à celle de la tâche actuelle.

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches de la priorité spécifiée ou supérieure.

ShouldYield()

Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches dont la priorité est supérieure à celle de la tâche actuelle.

public:
 virtual bool ShouldYield() = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
bool ShouldYield();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
public bool ShouldYield();
function shouldYield()
Public Function ShouldYield () As Boolean

Retours

Boolean

bool

true si l’élément de travail actuel doit donner lieu à un travail de priorité plus élevée ; false si ce n’est pas le cas.

Attributs

Voir aussi

S’applique à

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches de la priorité spécifiée ou supérieure.

public:
 virtual bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority) = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority const& priority);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
public bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority);
function shouldYield(priority)
Public Function ShouldYield (priority As CoreDispatcherPriority) As Boolean

Paramètres

priority
CoreDispatcherPriority

Niveau de priorité minimal pour lequel l’élément de travail actuel doit produire.

Retours

Boolean

bool

true si l’élément de travail actuel doit donner lieu à un travail de priorité plus élevée ; false si ce n’est pas le cas.

Attributs

Voir aussi

S’applique à