Interface ID3D10Device1 (d3d10_1.h)

L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle pour Direct3D 10.1 ; il est utilisé pour effectuer le rendu et créer des ressources Direct3D.

Héritage

L’interface ID3D10Device1 hérite d’ID3D10Device. ID3D10Device1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10Device1 possède ces méthodes.

 
ID3D10Device1 ::CreateBlendState1

Créez un objet d’état de fusion qui encapsule l’état de fusion pour la phase sortie-fusion. (ID3D10Device1.CreateBlendState1)
ID3D10Device1 ::CreateShaderResourceView1

Créez une vue nuanceur-ressource pour accéder aux données d’une ressource. (ID3D10Device1.CreateShaderResourceView1)
ID3D10Device1 ::GetFeatureLevel

Obtient le niveau de fonctionnalité de l’appareil matériel. (ID3D10Device1.GetFeatureLevel)

Remarques

Un appareil est créé à l’aide de D3D10CreateDevice1.

Cette méthode nécessite Windows Vista Service Pack 1.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10_1.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D10Device