structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT (d3d11.h)

Contient la réponse à une requête D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT            Output;
  UINT                                        ProcessIndex;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;

Membres

Output

Une structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

ProcessIndex

Index du processus dans la liste des processus.

ProcessIdentifier

Valeur D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE qui spécifie le type de processus.

ProcessHandle

Handle de processus. Si le membre ProcessIdentifier est égal à D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, le membre ProcessHandle contient un handle valide pour un processus. Sinon, ce membre est ignoré.

Remarques

Le processus DWM (Desktop Window Manager) est identifié en définissant ProcessIdentifier égal à D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. D’autres processus sont identifiés en définissant le handle de processus dans ProcessHandle et en définissant ProcessIdentifier comme égal à D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11