D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT structure (d3d10.h)
Informations de requête sur la fiabilité d’une requête timestamp.
Syntaxe
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT {
UINT64 Frequency;
BOOL Disjoint;
} D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT;
Membres
Frequency
Type : UINT64
Fréquence d’incrémentation du compteur GPU en Hz.
Disjoint
Type : BOOL
S’il s’agit de TRUE, un événement s’est produit entre les appels ID3D10Asynchronous::Begin et ID3D10Asynchronous::End qui ont provoqué l’interruption ou la disjointion du compteur d’horodatage, par exemple le débranchement de l’accord ca sur un ordinateur portable, la surchauffe ou la limitation en raison d’événements d’économies d’ordinateur portable. L’horodatage retourné par ID3D10Asynchronous::GetData pour une requête timestamp n’est fiable que si Disjoint a la valeur FALSE.
Remarques
Pour obtenir la liste des types de requête , consultez D3D10_QUERY.
Configuration requise
En-tête | d3d10.h |