ID3D10EffectVariable::AsDepthStencil, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable de gabarit de profondeur.

Syntaxe

ID3D10EffectDepthStencilVariable * AsDepthStencil();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectDepthStencilVariable*

Pointeur vers une variable de gabarit de profondeur. Consultez ID3D10EffectDepthStencilVariable.

Remarques

AsDepthStencil retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de gabarit de profondeur. À l’instar d’un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de gabarit de profondeur.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface