ID3D10EffectVariable::AsDepthStencil, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable de gabarit de profondeur.
Syntaxe
ID3D10EffectDepthStencilVariable * AsDepthStencil();
Valeur de retour
Type : ID3D10EffectDepthStencilVariable*
Pointeur vers une variable de gabarit de profondeur. Consultez ID3D10EffectDepthStencilVariable.
Remarques
AsDepthStencil retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de gabarit de profondeur. À l’instar d’un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de gabarit de profondeur.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |